夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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只是互相介绍一了解情况频台,所以我只和对方聊了聊比如招聘要求啊什么时候开放岗位之类……在下午排队晒了……,希望明年可以带着自己游戏来参展。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

创思立信游戏本地化:从《绝地求生》国服过审遥遥无期,看各国游戏审查制度对游戏本地化的影响

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近日,中共中央宣传部、中央、工业和信息化部、教育部、公安部、文化部、国家工商总局、国家新闻出版广电总局等八部门发文要求严格规范网络游戏市场管理……美国:看似宽松分级制度在美国,网络游戏分级和内容审核工作主要由行业自律组织娱乐软件协会(The Entertainment……一款游戏一旦被评为18+将无法在这个国家上市,死在这个评级下的游戏不计其数

MissLin:中西方遊戲的人物角色設計在藝術表現上有什麼差异? - 擁有不同背景的人會選擇什麼樣的角色?- Survey for a schoolproject!

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我是一位來自於瑞典的大學生。我專修遊戲美術開發。……收集到數據將會用于我的學位項目上。……MFS數據庫上,這些數據庫是一般民眾也可以,所以大家都可以閱讀本報告。"

噴火巨龍工作室:開發者日誌/氛圍X畫面X配樂

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這期主題是配樂,配樂對於"跑山"這個專案尤為重要。專案剩一個月就要發了,東西正在整合中...……這期主題是配樂,配樂對於"跑山"這個專案尤為重要,所以特別聘請在音樂工作室工作朋友製作。……至於為什麼要特別說配樂對於"跑山"重要性呢?

混乱序列:20230926

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我思考了一,游戏设计上应该可以优化,整理如下:- 医学学习之后就是10级,但是治疗技能到上限比如25……- 不同治疗武学,能够练出药材等级不一致。草药学开始可以出。……那么价格怎么, - 学会了高级治疗,修炼低级治疗怎么

相亲相爱一家人

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19年年初GGJ做小玩意,准备更新一玩法扩充一 来源:家对我来说就是家族群了而我们在家族群中体验……谣言是其中最触碰不得,有话云,不孝有三,家族群辟谣为。……我就想是不是可以做一个大家有共鸣抵制谣言东西呢。于是就有了这样一个聊天游戏

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上图包里好画但是不能用非常烦躁独立游戏开发者……我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到那个独立游戏为什么不开源问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite公共同人素材试试看吧?

心之檻

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故事概要某天晚上,妳正在家中做著裁縫工作,忽然門外來了一名訪客,竟然是多年以前隻身前往首都好友安迪……,是對玩家考驗。.……賞心悅目的美術風格在畫師們紮實筆風,玩家不只可以見到充滿特色角色,還可以清楚看到小鎮各地風景

Cozy Time

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Cozy Time 为您提供一个舒适环境,让您在无人打扰情况进行专注,放松或者休息。……专注力在哪里,效率就在哪里。打开日历可以查看您专注时长记录,记录涵盖每天,每周和每月。……Cozy Time还可以让您导入自己喜欢音乐来进行播放

傅老師:[任天堂自製ROM] SEASON1#第二課 - 硬件簡介

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希望這堂課有朝一日能夠踏進國內大學的講台,為遊戲教一次奠定歷史與編程能力兩基礎。……而任天堂6502使用則是一個特別版本,他與一顆音效處理晶片(Audio Processing Unit……急,以上運算是設每一點都可以塗塗抹抹顏色上去

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