indienova.com/game/funko-fusion-the-walking-dead-pack
扮演来自《The Walking Dead》漫画中的瑞克·格莱姆斯或米琼恩,还可尝试瑞克·格莱姆斯作为亚历山大社区领袖的套装和米琼恩的旅人套装……包含: - 可玩角色瑞克·格莱姆斯(Rick Grimes)- 瑞克·格莱姆斯“领袖”版套装- 可玩角色米琼恩……(Michonne)- 米琼恩“旅人”版套装.
indienova.com/game/chasing-light
《Chasing Light》是探究一款游戏物理上的构成、并揭开人类和社会内在的七日问答过程和故事。……通过操控导演和制作人,你将在游戏制作过程中做出很多决定:音乐及音效的选择,敌人的数量,敌人出现以及攻击的速度……如果是你,你想去哪里?
indienova.com/steam/game/1965580
......史诗般轻松的故事,有很多谜题(如果你不喜欢,大多可以跳过),有恋爱的机会(也可以选择)和8……你将在哪里设法见到他? 。最后,那个粉红色头发的神秘女孩......……- 托马斯,软件工程师。"美丽的视觉效果"。- Lea"什么更神秘?
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
只能说明能力不行还不足够可以全职来制作,还得继续磨炼自己,业余继续制作下一款哈哈……游戏设计在设计这个游戏之前……游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内的能力是否可以达到。……程序功能迭代、美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高1,2分,每次增加新功能和美术能提高
indienova.com/groups/post/29979
《无尽之路》现在已经在Google Play,ios,steam上正式登录了,版号申请也已递交,希望能尽快在国区和大家见面……为了公司可以以更好的姿态来发(gou)展(huo),获得更多资源来制作出令人感到乐趣的游戏。……关于队友招募熟悉游戏制作流程的策划要求对游戏战斗数值体系进行设计和调整对卡牌和模拟经营类游戏有研究对程序的实现逻辑有一定的了解
indienova.com/u/15361247966/blogread/7797
游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?
indienova.com/history/1101
1986:《阿历克斯小子奇幻世界冒险》假想一个平行世界,在那个世界之中没有索尼克,或许我们今天会更多地听说阿历克斯小子这个人物……《超级马力欧兄弟》作为 Platformer 的影响从许多方面都可以看出来:阿历克斯小子的能力包括攻击敌人和打破岩石……《阿历克斯小子》系列还在游戏剧情上下足了功夫,阿历克斯小子看上去有一幅类似猴子的面孔,但具有高深的功夫
indienova.com/steam/game/3041240
背景故事宇宙城市“阿图姆”是人类工程的巅峰。……这对他们开了个玩笑——其中一个实验失控了,“阿图姆”就像从未存在过一样消失了。……之后,“阿图姆”与部队一起消失了,现在没有人知道“阿图姆”和“肾上腺素狂暴”在哪里
indienova.com/game/adrenaline-injection
背景故事 宇宙城市“阿图姆”是人类工程的巅峰。……这对他们开了个玩笑——其中一个实验失控了,“阿图姆”就像从未存在过一样消失了。……之后,“阿图姆”与部队一起消失了,现在没有人知道“阿图姆”和“肾上腺素狂暴”在哪里
版本:Early Access
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