小组帖子:单纯质量观点和玩众社的观点

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这种观点割裂社会生产和社会历史实践关系,机械地套用马克思关于商品和市场论述,甚至认为可以“推开唯物史观谈质量……,主张从生产力形态到经济基础有着“单纯永恒优越”,“不管黑猫白猫,抓老鼠就是好猫”。……(也要符合一定规律),一定生产力一定创作技能制作技能转换为商品价值转换为人需要满足物不仅仅有资本纬度

洪水(The Flood)

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温馨提示:我们不需要太在乎会到达哪里,只要好好享受旅途就够了。……制作过程很有趣,很意义也一直挑战我极限,我受益良多!……但是我衷心希望你们喜爱,好好享受这段旅程,在旅途中找到自己! 玩开心!安德鲁

侦查故事:风声(Investigation Stories: Windsound)

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说是这么说了,但并不是哪里都会有调查结果 与任何看到的人交谈 ◎ 为了逮住凶手当然不可避免地收集证词……◎ npc 对话完全随机,除了莫名其妙随想外, 你还可以看到在不同时间和地点所特有的对话向任何看到的人展示物品……◎ 的确是可以向任何人展示◎ 但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来◎ 会得到什么样结果就难说了哦

Gondola 的冒险(Gondola's Adventure)

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哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒矿井向在天空女皇城堡逐步攀爬。……通过程序随机生成超过9亿不同平台,玩家如果想要熟练掌握游戏,仅仅记住跳跃顺序和方向是不够,而是需要了解游戏机制……每次新游戏里是否使用之前生成平台,或是使用新随机生成平台,可以由玩家决定

Gondola 大冒险:单人 & 多人版(Gondola's Adventure - Single Player & Local Multiplayer)

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哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒矿井向在天空女皇城堡逐步攀爬。……通过程序随机生成超过9亿不同平台,玩家如果想要熟练掌握游戏,仅仅记住跳跃顺序和方向是不够,而是需要了解游戏机制……每次新游戏里是否使用之前生成平台,或是使用新随机生成平台,可以由玩家决定

Gondola 大冒险:单人 & 多人版(Gondola's Adventure: Single Player & Local Multiplayer)

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哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒矿井向在天空女皇城堡逐步攀爬。……通过程序随机生成超过 9 亿不同平台,玩家如果想要熟练掌握游戏,仅仅记住跳跃顺序和方向是不够,……每次新游戏里是否使用之前生成平台,或是使用新随机生成平台,可以由玩家决定

Gondola 的冒险(Gondola's Adventure)

indienova.com/game/gondolas-adventure

哪里跌倒,再从哪里爬起来。 尝试从被诅咒矿井向在天空女皇城堡逐步攀爬。……通过程序随机生成超过 9 亿不同平台,玩家如果想要熟练掌握游戏,仅仅记住跳跃顺序和方向是不够,……每次新游戏里是否使用之前生成平台,或是使用新随机生成平台,可以由玩家决定

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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2.绳索,之前让绳索自身有碰撞,可以让绳索缠住一些东西,其实没必要,而且有时候随着缠绕绳子变短,会让操作变得蹩脚……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用拾取物,在接触时朝设计好方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补音效和特效加上

回旋镖 X(Boomerang X)

indienova.com/steam/game/1170060

手中回旋镖不仅能帮你在一群群噩梦般敌人间来去自如:一旦飞镖出手,你还可以把自己弹射至它所在位置,……头脑一定要时刻保持清醒——没有哪里是安全。……就算击败……就真的一了百了吗?百足百手朋友

啦嗒铛(Ratatan)

indienova.com/steam/game/2949320

《啦嗒铛》是一款融合了节奏跟横轴动作,可以最多四人一起合作Roguelike节奏动作游戏。……每个人都可以透过节奏与动作结合惊心动魄战斗来享受最有趣冒险。欢迎来到啦嗒港!……由于啦嗒铛自身能够自由移动,因此在哪里下达指令、将啦嗒铛安置在哪里及何时撤退判断很关键

版本:Early Access


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