小组帖子:目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2游戏经验,并且擅长玩法设计的策划

indienova.com/groups/post/102643

发起:Nova-8yz4U1 目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体设计,需要一位dota2……Nova-8yz4U1: 联系方式为137228774,有意向可加,并留言是哪里看到。……Y3目前都在搞ugc,可以考虑看看那个

Fishing Planet: Carp Pro Pack

indienova.com/steam/game/3376390

水溶袋,远程打窝器,饲料,混合搅拌以及每周前5名垂钓者可获得池塘通行和垂钓许可证。……Four & One鱼竿包 - 鱼竿:4* UL-CHUBER™ ChumChest Lux 饵盒……Baggersee湖 (德国)* 第聂伯河 (乌克兰)* Weeping Willow 渔场 (英国) 垂钓许可证

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

,这是它https://www.cocos.com/creator我下载是几个月前最新版本,…….现在想想,这样做对我还是很有帮助,因为了这份清单,我可以很明确知道要做什么,做这些东西要学什么……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些人

树册:译调作游戏

indienova.com/u/15361247966/blogread/7797

游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

BLASK(Blask)

indienova.com/game/blask

BLASK 是一款独特益智游戏,您可以控制环境,以便用激光击中所有的目标标记。……每个形状都充当一个由镜子组成房间。通过组合和旋转每个形状,玩家可以控制激光束指向哪里。……特点: - 您可以利用独特结构,通过组合和旋转形状来控制激光反射 - 每个难题都可以通过多种方式解决

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

indienova.com/game/108-silly-ways-to-die

大壮哪里能错过这么好时机,就兴冲冲跑过去了。……没过多久,两人回溯了一段时间直接复活,但是却失去了这段时间记忆,现在,屏幕前你,可以控制大壮(采臣……探秘终点在哪里不重要,丧尸是怎么来不重要,与你同行女孩真实身份也不重要

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

indienova.com/groups/post/1217

发起:慕雪白羊 这次演示是一个使用了Litetween插件制作关卡选择界面,带有炫酷动效。……还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载 totoyan……: @shuishen49#2 群里,180911504 邱天: 羊神威武!

分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/indie-game-development/sharing-of-various-development-tools-that-i-use/

Godot新兴游戏引擎。因为 Unity3D 许可证越来越吝啬说法而开始使用此引擎。……软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM 盘要关闭了。……Visual StudioUnity3d (虽然个人许可证越来越吝啬了,但它仍然有着支配地位和丰富社区资料

Evade Game:终于完成了第一个游戏

indienova.com/u/hangacs/blogread/20480

经过一个月开发,很多困难被我通过降低要求克服后,Ribbon 终于达到了可以程度并已在 https……目前游戏实现依然十分简单,但是我实在想不到哪里可以提高,恐怕这就是缺乏积累表现吧

某个迷宫(A Random Maze 某个迷宫)

indienova.com/steam/game/1164100

没有人回答他,包括那个戴着奇怪面具“人”。我们离开这里。我想起一切!我们……吗?…………沉默真相要从哪里得知?……,具体情况可以从游戏主页中了解

版本:Early Access


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