indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
https://gameinstitute.qq.com/community/detail/133661或官网……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍。……引擎学习途径1、Unity::YouTube搜索教学视频、B站搜索教学视频、官网等
indienova.com/game/badlands-roadtrip
BadLands RoadTrip 是有着物理枪械,开放的世界,战斗冒险的旅程,你可以制作自己的武器来对抗机器人灾难……可以通过局域网和朋友一起进行多人游戏,一起做任务,或者就干脆一整天来组装枪!……你可以选择很多部件来制作任何你喜欢的枪,选择一个手柄,零件,枪管和可以装载更多子弹,燃油,炸药的子弹
indienova.com/steam/game/2284990
那就搭上一颗流星看看会去到哪里!探索银河系享受各种各样的行星、恒星和小行星!……Oxygen Caliber 作为 USC 交互设计和制作课的项目,由开发者 Robbie Goldberg……要了解有关南加州大学游戏项目(世界排名第一)的更多信息,请访问USC Games website, linked
indienova.com/game/oxygen-caliber
那就搭上一颗流星看看会去到哪里!探索银河系享受各种各样的行星、恒星和小行星!……Oxygen Caliber 作为 USC 交互设计和制作课的项目,由开发者 Robbie Goldberg……要了解有关南加州大学游戏项目(世界排名第一)的更多信息,请访问 USC Games website,
indienova.com/groups/post/101340
我们已经通过了美术、视觉效果的测试,也有一个完整的世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩的游戏……可以一起合作开发这款游戏,也一起见证一款优秀作品的诞生。……以下是我们的一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office
indienova.com/u/o028k/blogread/21015
游戏刚开始是解一个mac操作系统的锁屏密码,玩法与制作者之前发行的游戏《VOI》类似。……通关会解锁成就“wake up”,在醒来的瞬间,谜题的网终于被固定,编制成一张捕梦网。……但结局抛出了一个新的谜题,wyatt到底是谁,在哪里,没有人知道
indienova.com/game/crazy-science-long-run
埃里克不知道教授到底想去哪里,更不用说愤世嫉俗的科学家只需要一个他能轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他的枪下紧张时……但你可以很容易地逃离他们,你所需要的只是调整手持的门式发电机和…等等,你怎么调整它?……游戏机制: ◎ 你必须跑过几个地点,操作一把专用的手工制作的枪,教授在他家的作坊里用旧垃圾制作的
indienova.com/u/mevius/blogread/13818
glenfx(https://www2.visionaire2d.net/glenfx/)的教程做了个可以一键开启的道具栏但这玩意不是俺要的大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……——角色打开菜单——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练
版本:Early Access
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