小组帖子:美术寻找独立游戏队伍

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发起:Nova-lh35 有3年的独立游戏制作经验,主要技能点在ui方面,原画也能做一些,风格偏向休闲明快

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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你会期待下一张抽到的牌是什么;比如《以撒》和《挺进地牢》,你会期待下一个房间里会有什么;比如《旅行青蛙》,你会期待它去了……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

小组帖子:游戏好像一般设计好多种强化途径,

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不可能是天马行空的想到做到,有一个大概的框架。之后你的所有工作都是怎么去完善这个框架。……这一点在棋牌类游戏中的尤为好,这也就回到了一开始说的,你要确定你的游戏类型,你才能得到一个准确的依据

有趣的人:推荐一款免费的在线3D建模软件

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网址:https://graphorigin.com/复制上述网址进行登录,进入首页:首页里有海量的3D……各种功能应有尽有,并且也可对做好的模型进行渲染,速度十分快,几秒钟就可获得一张精美的渲染图(放一张我的模型渲染后的效果图……还在等什么,快去体验一下吧,网址如下:网址:https://graphorigin.com/

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

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在这个系列教程开始之前,我认为你应该对自己所能做出的游戏的有一个基本的概念,并且知晓学习完这个系列教程后……如果你想学习游戏的话,关注这个公众号就对啦!……游戏是需要去“”才能做的出来,而不是看完教程后在脑中想了一下就可以出来的。接着,回答第二个问题

像素艺术学院:学习模式(Pixel Art Academy: Learn Mode)

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人人都能做到!

我的流行音乐(MyPopgoes)

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但几个月前,我在想……如果 Popgoes 也能做到呢?

努梅尔(Nummels)

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中等难度的平台游戏 只要 Nummel 有正确的动机,它们就能做能做到的任何事情,但你可以跑得更快、

红色管弦乐队:东线 41-45(Red Orchestra: Ostfront 41-45)

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RO, RO。开发:Tripwire Interactive。……远近有致的声音系统让您感受真实的战争气氛• 高级玩家移动系统让您能够安全地越过障碍• 自定义 8 方向动作系统让玩家能做出灵巧的动作

风之恋(Wind Love)

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“但是怎么?我能做什么呢?”“我根本查不出是谁欺负她的!”

版本:Early Access


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