indienova.com/game/little-rocket-lab
你将化身莫尔甘,立志成为航天工程师,回到家乡完成家人的梦想,造出一艘火箭飞船!……认识镇上乡亲,结交一辈子的朋友,成为街坊邻居的大英雄- 研究、发明新的机器、能源和机器朋友- 化身立志成为航天工程师的莫尔甘……你需要克服难题、运用电气元件、水、吊车、高炉、制作、机器自动化等等等元素,帮助圣安布罗斯恢复往日的辉煌
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28881
大概是参考了卡斯特地貌的石材制作的。贴图和面数太大了,没有太多拓扑的经验。……工程太大了,有点后悔开那么大。又病倒了一次,看来不能随意熬夜了。……还要制作第一个NPC和主角以及配角等模型。。。。工作量好大,压力好大,毕竟还有正职在身,很是麻烦
indienova.com/steam/game/1240550
管理你的机场,制作飞机部件,派出飞行员执行任务。直面你的敌人和他们的抵抗……战斗到最后一架飞机。……游戏这是一个关于二战参战人员的故事:在广阔天空中翱翔的飞行员,还有帮他们修理维护飞机的聪明的工程师。……选择部件并分配更多机械师,来减少制作时间。一定要确保仓库里有足够备件
indienova.com/groups/post/101587
search-card.all.click&vd_source=2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏的小伙伴前来合作工作室地点
indienova.com/groups/post/101588
search-card.all.click&vd_source=2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏的小伙伴前来合作工作室地点
indienova.com/u/a630042336/blogread/30835
后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……Flag继续插前面提到,游戏的灵感是翻看大学相片想到的,加上我是一人开发,那么很自然的,游戏背景将由相片制作……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期的,大多只是做一些简单的裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈
indienova.com/groups/post/77340
但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象中那么多。……(虽然也看了不少游戏制作的书籍),想着才大一,以后还有很多时间;二是注意力的问题,大学,花花世界尽在眼前
indienova.com/steam/game/2052290
在黑暗中,女孩好像回到了自己读大学时候住的家中,她现在是什么人?在哪?为什么回到这儿?……妈妈希望你永远生活在光明中,永远自由的选择自己的人生”密室+迷宫,轻松玩法在黑暗中,女孩好像回到了自己读大学时候住的家中……,20-40分钟,学习软件+制作总耗时7天,剧情使用了我自己的原创小说《买妻》这篇小说首发每天读点故事
indienova.com/u/mrbambam
软件工程专业毕业,系统学习过软件开发相关专业课程。熟练掌握unity前端程序。……https://www.pixiv.net/users/21443578使用Cubase进行简单的音乐音效制作
版本:Early Access
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