笑说独游(一): 独立游戏是什么?

indienova.com/indie-game-news/xiao-chat-about-indie-game/

(制片厂) 资金不通过商业机构实现融资 小制作、低成本、技术手段简化 游离于主流体系外的非主流创作 那么……至于你的到底是不是“独立”游戏,真的有那么重要么?……,我想说的是,目前普及东方的一定是那些年轻人,以大学生为主力,而且讨论的点也和我们那个时候有很大差异

笑匠:笑说独游(一) 独立游戏是什么?

indienova.com/u/zxykid2046/blogread/3215

制作不隶属于任何电影集团或公司(制片厂)2. 资金不通过商业机构实现融资3.……至于你的到底是不是“独立”游戏,真的有那么重要么?……,我想说的是,目前普及东方的一定是那些年轻人,以大学生为主力,而且讨论的点也和我们那个时候有很大差异

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207

R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的?我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。……我:我想学习制作人,项目管理,以后制作游戏。R:好的我终于了解了。……(R姐无明显表情变化,同时笔记)R:好的,那你是为什么决定出国的呢?

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/groups/post/2134

R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的?我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。……我:我想学习制作人,项目管理,以后制作游戏。R:好的我终于了解了。……(R姐无明显表情变化,同时笔记)R:好的,那你是为什么决定出国的呢?

小组帖子:Metroidvania游戏组队,已有策划和程序,寻美术

indienova.com/groups/post/41638

发起:七七乖乖 寻一名美术进行长期互相支持,先已有程序和策划两人希望有一名美术小伙伴一起商讨,制作出独立游戏雏形目的暂时为非商业交流

城市:天际线 - 内容创作者包:现代都市中心(Cities: Skylines - Content Creator Pack: Modern City Center)

indienova.com/game/cities-skylines-content-creator-pack-modern-city-center

由模块作者 Jason“AmiPolizeiFunk”Ditmars 所制作的《Cities: Skylines……全新内容创作者包《Modern City Center》,添加了 39 种独特模型,以市中心常见的连栋现代商业建筑为主题

小组帖子:小型独立游戏开发,寻求游戏美术组队,可远程

indienova.com/groups/post/103253

本人是全栈开发者,但主要擅长程序、策划与商业化。希望寻求一位擅长美术的小伙伴一起组队。……在立项时,我会重点考虑创新性、可实现性、项目规模与销量预估;制作时以完成为目标;提前做好发行计划,保证靠谱……自己美术勉强能用,但还是希望搞好点

以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

indienova.com/indie-game-news/running-a-arcade-bar-in-a-way-of-operating-an-art-gallery-interview-with-mark-kleback/

我们暂时没有考虑游戏发行,因为这完全是另一种业务。……这种街机柜本身是馆内固定陈设,内置游戏定期更换,更换周期通常是三个月)Rashel:可以谈谈 Wonderville 的商业模式吗……Wonderville 的定位不是酒吧,但酒吧业务可以让我们想做的事

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33455

我还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起的,有跟外国友人一起的,有些还没上架就死了,有些到现在都是……而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么的。……所以在离开公司之后作为一名独立游戏制作人重新开始,其实我不擅长交流,给别人给自己补刀是分分钟的事,所以很多时候都基本在埋头游戏

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33454

我还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起的,有跟外国友人一起的,有些还没上架就死了,有些到现在都是……而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么的。……所以在离开公司之后作为一名独立游戏制作人重新开始,其实我不擅长交流,给别人给自己补刀是分分钟的事,所以很多时候都基本在埋头游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)