害羞女孩的改造(Shy Girl's Makeover)

indienova.com/steam/game/2892500

他们作为游戏伙伴一起度过了快乐的日子,尽管他们都无法跨越界限并坦白对彼此的真实感情。……决定他白天的行动,在大学午餐时间彩夏一起度过时光,或者与其他学生交谈以了解最新的谣言。……得注意看看他们是否发布了有关彩夏的内容……两种视角:虽然故事主要是从健太的角度来讲述的,但也可以通过健太房间里的电视互动

害羞女孩的改造(Shy Girl's Makeover)

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他们作为游戏伙伴一起度过了快乐的日子,尽管他们都无法跨越界限并坦白对彼此的真实感情。……决定他白天的行动,在大学午餐时间彩夏一起度过时光,或者与其他学生交谈以了解最新的谣言。……得注意看看他们是否发布了有关彩夏的内容……◎ 两种视角:虽然故事主要是从健太的角度来讲述的,但也可以通过健太房间里的电视互动

小组帖子:这里是GD在读学生,求组队game jam以及各种游戏制作打杂

indienova.com/groups/post/102171

刚刚结束第一个紧张的学期,两眼一黑,还有好多要学,也可以说不知道怎么学起,但游戏是需要动手练的,所以我希望能在这里找到一起……..使用频率上甚至不如office3件套google全家桶...……可以在原贴的网址heroinefans.wordpress.com看一下,直接加我qq也是可以的!

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/indie-game-news/game-is-drug-educational-tool-or-art/

此外一项关于电子游戏与真实生活中暴力相关性的跟踪调查[18]显示青少年接触电子游戏暴力的情况和他们在真实生活中参与暴力的情况完全无关……德州A&M国际大学 Ferguson 团队对165个青少年进行为期三年的跟踪调查,以评估他们玩电子游戏的情况与真实生活中参与暴力的相关性……却表示,经过科学设计的游戏可以有效地提高玩家的身心健康如提升视力,特别是对比灵敏度

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/u/benthomson/blogread/11432

德州A&M国际大学 Ferguson 团队对165个青少年进行为期三年的跟踪调查,以评估他们玩电子游戏的情况与真实生活中参与暴力的相关性……在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TEDTalk 中,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier……却表示,经过科学设计的游戏可以有效地提高玩家的身心健康如提升视力,特别是对比灵敏度

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/groups/post/29753

德州A&M国际大学 Ferguson 团队对165个青少年进行为期三年的跟踪调查,以评估他们玩电子游戏的情况与真实生活中参与暴力的相关性……在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TEDTalk 中,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier……却表示,经过科学设计的游戏可以有效地提高玩家的身心健康如提升视力,特别是对比灵敏度

24 位各国学者是这样反对把玩游戏列为“精神障碍”的

indienova.com/indie-game-news/scholars-open-debate-on-gaming-disorder/

游戏障碍(即通常所说的游戏成瘾)首次被列入国际疾病分类(ICD)精神行为障碍章节。……其他在这封信上签名的学者,来自社会科学与自然科学的不同领域,在成瘾心理健康的研究方面拥有共同的兴趣。……Münster, Münster, GermanySchimmenti Adriano 
西西里中部自由大学心理科学与技术系

GWB-腾讯创意游戏合作计划:行业老兵如何从零开始搭建柳叶刀工作室的初期历程

indienova.com/u/gadqq/blogread/29962

当有一天我知道在英国有大学开设了计算机游戏开发技术的专业,于是辞职去英国学习,从此开始了职业游戏开发生涯……他在概念美术和工业设计的能力Colt也有很多重叠。……《边境》按照写实的风格进行设计,每一把枪都是从零开始制作,在现实中能找到原型,机械结构也符合科学原理

游必有方 Vol.21 醉酒游戏测试

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol21/

游必有方游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……往期节目可以查看 indienova 专栏:游必有方,或者在网易云音乐、荔枝 FM、iTunes、喜马拉雅搜索……,纽约大学游戏设计项目硕士

无有人:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/u/a630042336/blogread/36919

可能也是大学时摸过一点画笔(为了制作gal),给予我那么不自量力的信心。……艺术创作不是健身,跑多少圈就能消耗多少热量。……其次还要呼应故事主题,到底怎么才能写得真实、写得令人信服,让玩家觉得女主真的写了那么一封信,进而作为结尾升华作品

版本:Early Access


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