indienova.com/game/pixel-noir
游戏采用黑帮侦探题材的剧情叙事,搭配经典 JRPG 的流程设计
indienova.com/u/vincentely/blogread/28129
可能有些团队为了开发的敏捷性,大家对一些设计都是抱着一个“差不多”的心态,然后一边制作一边补充、调整设计,但这样不适用于一个长流程……我拿一个推箱子的设计来举例,如下图是推箱子过程中的状态流程但这个状态流程只是简单的描述了交互逻辑,中间还涉及到其他的问题……我再举个例子,比如我们要做一个角色进入柜子-呆在柜子-走出柜子的交互流程,中间首先要定好交互方式、交互逻辑
indienova.com/groups/post/102212
新的制作流程沟通成本太大。因为我们这种随机场景类型和传统的场景制作流程有很大区别。……因为很多流程都是从0到1。加上很多玩法都是需要反复验证。……网游的很多流程其实已经很清晰了,所以在很多地方还可以省成本的。下面记录下团队的一些开发里程碑
indienova.com/groups/post/103079
本文将介绍系统定制开发的流程,帮助您更好的了解如何打造定制化方案。1.……确定系统的架构、功能模块和数据流程,绘制系统流程图和原型设计,为后续的开发工作提供指导和依据。3.……通过以上系统定制开发的流程,我们可以有效地打造出符合客户需求和期望的定制化解决方案,为企业和组织提供更加灵活
indienova.com/u/mHEOej2TG405Wdqm/blogread/35547
上回写了《月白》的美术总结后,和诺娃小伙伴在评论区讨论了Aseprite动画与Unity实时同步的流程……这还不包括使用animator设置动画切换逻辑,一旦动画变得复杂,整个迭代流程就会很费劲。……我的话是喜欢尽可能在代码里控制动画,减少对界面的依赖,所以把这套自己觉得好用的流程分享给大家,希望能有所帮助吧
indienova.com/steam/game/2127610
游戏流程不长,整体风格偏向未来赛博朋克 在游戏中主角拿着枪和刀剑与机器人战斗,玩家也能操控机甲与敌人战斗游戏流程不长
indienova.com/steam/game/2087180
https://space.bilibili.com/102302515游戏内容包含像素化的游戏剧情流程回合制的人物战斗经过打磨和优化剧情……包含6位主要角色的全剧情和其他各色人物的各式事件每位可攻略女性角色的故事都会做到差异化和非重叠优化在流程中玩家和主线角色的故事会交错展开结识你的红颜知己伴随你的
indienova.com/steam/game/2722480
流程时长约为10-20小时,具有随从系统、多结局等特色功能。……流程时长约为10-20小时。游戏具有随从系统、shift伙伴对话、多结局等特色功能
indienova.com/steam/game/3666670
就隐藏在再寻常不过的环境中多区域探索三个不同的章节包含了三个办公室的不同区域,每个区域都有其独特的异常异常捕获你的摄像机不是用来拍摄风景的,必须捕获异常才能推动流程……闭场流程会议结束,是时候离开了,但是务必遵守规程,除非你想永远留在这里
版本:Early Access
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