小组帖子:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

indienova.com/groups/post/100438

至此,视频开头的问题其实已经有了答案:也许是因为你和你的朋友对同一个游戏的期待不同,所以导致了彼此之间的认知偏差……一个很明显的体验与期待不符的例子就是《最后的生还者2》我们在游戏前,对这个游戏的期待是看乔尔和艾莉怎么在末世中活下来……看了之后不知道是不是能回答了:无论是什么游戏,只要能满足你的期待的就不会差到哪里去,所以要多看商店简介

顺子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185

操作step1打开yoyogames官网runtimes页面(需登陆你的账号)https://account.yoyogames.com……download,所以如果发现复制到地址栏打不开的话把末尾的downloads换成download试试,可能是官网打错了注……注:亦可通过官网的runtime RSS订阅地址下载最新runtime的所有RSS,地址如下:http

小组帖子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/groups/post/1787

操作step1打开yoyogames官网runtimes页面(需登陆你的账号)https://account.yoyogames.com……download,所以如果发现复制到地址栏打不开的话把末尾的downloads换成download试试,可能是官网打错了注……注:亦可通过官网的runtime RSS订阅地址下载最新runtime的所有RSS,地址如下:http

疯狂麦克斯(Mad Max)

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游戏介绍是电影《疯狂的麦克斯 2》(又名《公路战士》)开头的讲话,告诉你世界是如何结束的,以及公路战士如何在

拳皇 2000(The King of Fighters 2000)

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原创要素除了以有限体力一一打倒 CPU 的“パーティーモード(派对模式)”、可阅览过去 KOF 系列作品开头动画的

OMStuido:[DR_IWAN][第18月]11月19日EA版本即将在STEAM发售

indienova.com/u/omstuido/blogread/29674

写在开头:感谢身边一路以来提供帮助,提供建议和帮忙测试的朋友,让一个从没做个游戏甚至不会写代码的人由0……下面是两只新BOSS的立绘图Emmmmm...好像哪里不对...总结一下EA阶段系统部分已经100%开发完成

星河战士 MX-151(MX-151)

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星河战士 MX-151 是一款传统的科幻题材角色扮演游戏,也是台湾最早创作的游戏之一

大富翁 2(Richman 2)

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《大富翁》系列中最古意、最有名的“阿土仔”也于此代担当重任,单人关卡中要骑着单车努力闯过台湾、香港、大富翁城三道关卡

浮士德的噩梦(Fausts Alptraum)

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《浮士德的噩梦(Fausts Alptraum)》是台湾团队 LabORat Studio 制作的一款解谜冒险游戏

火影忍者疾风传:究极忍者风暴 三部曲(Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Trilogy)

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描绘鸣人一行人少年时代的起点故事“终极风暴”、描绘疾风传的开头至与“晓”的激烈冲突“终极风暴 2”、可以置身体验爆发忍者大战的故事

版本:Early Access


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