29 DAYS(29 DAYS)

indienova.com/g/29days

独立游戏团队Playlazy研发的冒险生存手游《29天》正式上线苹果商店,并在上线后立刻获得中国、香港、澳门、台湾四区苹果推荐……独立游戏团队Playlazy研发的冒险生存手游《29天》正式上线苹果商店,并在上线后立刻获得中国、香港、澳门、台湾四区苹果推荐……太平洋手游 - 为善为恶由你选择 生存冒险《29天》上架 “国产独立游戏《29天》曾经预告将于9月底正式登陆的消息

Indie Focus #5: 过了元宵节再玩这些

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-have-a-try-after-lantern-festival/

台湾团队日头游戏 Sunhead 开发的一款抽象的武侠水墨风格游戏——说剑,登上了App Store……据游戏官网介绍,游戏里任何东西都是处于变化状态的,仅仅施加一些外部力量就能产生非常大的不同。……说不上哪里特别突出,但是是一款成熟完整的游戏

王Jscript:Unity中Button组件对Enter及Space键的响应

indienova.com/u/yangblood/blogread/26037

测试发现,运行程序后点击一下按钮,然后立刻点击空格或回车键,你会发现,按钮监控事件一直在不断调用最后查询

键盘魅影(Phantom Typist)

indienova.com/steam/game/1439010

游玩各种模式以体验不同规则特色自订难度、模式设定符合需求的字词难度及速度,或是体验多样的模式汉字意义、发音查询收录

终极搜寻对决 23(Top Web Search 23)

indienova.com/game/top-web-search-23

包括知名品牌、有影响力的公司、音乐、演员、AGD、RTV 以及“我附近的商店”或“意大利餐厅”等日常查询

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-十月份月报:“各位大大对不起!试玩版本延期了!!”

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34571

*本篇日志为命运之书的第一期月报,后续也将继续以月报形式定期汇报开发进度* 本期月报内容主要包含了:项目开发进度汇报……进度汇报虽然我们在过去的一个月里遭遇了一点意外情况,但是仍有一些可喜的进度向大家汇报。……我们会在后续的日志中重点汇报该项的具体进度以及成果

小组帖子:GMS2的2.3测试版IDE汉化更新

indienova.com/groups/post/92074

IDE汉化准备入手2.3IDE汉化,请有关人士提供2.3的CSV文件给我已收到第一版2.3测试汉化,进度……10%第一版2.3测试汉化,进度100%

飞翔的泡泡:啊!又是有收获的一天

indienova.com/u/wsxh999/blogread/27269

文案方面:XMIND已打开,在做了在做了,进度1%。……一个人游戏,中年男人在学习中寻找快乐!……嗨,就是上班没事儿划水嗯,开篇感谢下唤境引擎,这款集成了超多功能,不需要写代码的引擎,解决了我这样的程序外行游戏最大的困难

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》八月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34274

真的很多,这个月的进度十分喜人。……整体进度 第七章boss接近完成之前说过,boss方面我想留着一起,因为想要一个统一的体验水平,这一章区别于前面的……当然是留到9月了~所以9月可能工作进度会减少很多,当然休息是为了更好的工作嘛,后面休假回来我会加快进度

许某人:开发记录 1

indienova.com/u/jokexu/blogread/7407

进度:加了音效,剧本基本定型了。关卡内容设计了一部分,现在进度是——正在搞人设

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)