ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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市场,就有需求,就有相应挂羊头买狗肉的机构接踵而至。……除了极少个别在游戏设计开发等方面有过人天赋的人,大多数人,都不可能真心地愿意在网络的世界里沉迷。……我们终将证明他们是错的,子女并不归父母所有

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

市场,就有需求,就有相应挂羊头买狗肉的机构接踵而至。……除了极少个别在游戏设计开发等方面有过人天赋的人,大多数人,都不可能真心地愿意在网络的世界里沉迷。……我们终将证明他们是错的,子女并不归父母所有

会员:愚神BAKAMI(Bakami)

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我是台湾大学生,不断磨练自己,希望可以做出一款好玩又具艺术性的好游戏!

Harry Potter: Quidditch Champions Deluxe Pack

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开发:Unbroken Studios 。你的下一篇章即将起飞!……“莱特林学院包”内含:-莱特林风暴骑士飓风扫帚皮肤-莱特林霍格沃茨旅行校服-莱特林学院徽章 “……赫奇帕奇学院包”内含:-赫奇帕奇风暴骑士沙暴扫帚皮肤-赫奇帕奇霍格沃茨旅行校服-赫奇帕奇学院徽章 “拉文克劳学院

大进:《丸霸无双》demo20190114

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盘链接:https://pan.baidu.com/s/1wlrhv00Zy0cB61_CSVa5Eg

奇迹一刻(奇迹一刻 Surmount)

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开发:猫跑工作室 。《奇迹一刻 Surmount》是一款电竞网游题材的轻策略养成游戏。……您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……都市日常:咖,桌游馆,美食街……结识各种新朋友。网游日常:登陆游,看看风景,做做任务

前《原神》时代:中国RPG简史

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其次,这些地区拥有两种书写系统:在台湾香港(以及澳门)使用的繁体中文,在中国大陆(以及新加坡)使用的简体中文……另一面上文只是重点提到了几款游戏,但要知道,这一时期中国开发的游戏非常多——90 和 00 年代,PC……这款游戏由国立清华大学台湾地区)于 1996 年开发,到 1999 年,它演变成一款图像化的 MMORPG

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

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发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……大家一起能组建一个工作室就再好不过啦(没玩过《宝可梦》系列,玩过相似游戏如《洛克王国》)游戏简介:名称暂定《比瑞特……故事:需要书写主线以及支线故事情节,任务等策划:需要设计数值,关卡,细节等程序:会使用unity2D开发的程序美术

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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开发:橙光游戏, 橙光游戏。发行:橙光游戏, 橙光游戏。篱笆庄秘闻。发行日期:2017-07-27。……游戏简介 据说这是一个拯救了无数家庭的戒所,管理戒所的杨教授更是被家长们视同救世主。……你作为一名经常打架逃学的叛逆少女,被母亲哄骗到戒所进行治疗,但是你不服管教,妄图从戒所逃出去

小组帖子:独立游戏孵化团队寻找项目

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我们是base在杭州/宁波的独立游戏孵化团队,目前在台湾有一个5人的游戏工作室已运行一年,主要开发卡牌构筑……现在大陆寻找有游戏创意(最好是有策划方案/企划书,prefer 3D游戏)的游戏人一起讨论开发项目!……这是一款关于你扮演一个红乌鸦在动物社会中调查各种社会事件并引导舆论的游戏

版本:Early Access


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