游戏玩家:超千名选手参赛!动感地带5G校园先锋赛江西赛区第二周赛程南昌工学院等赛点回顾

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南昌工学院赛点:攀登荣耀看我!  ……江西软件职业技术大学赛点:以光之名开赣!  ……9月24日,江西软件职业技术大学青年意气风发,百炼成钢,现场200名电竞爱好者报名参赛,比赛的氛围既紧张又热烈

从大学毕设走向 3000 万开发者的殿堂

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大学校园走向 WWDC与那些带着丰富的开发经验冲击大奖的游戏设计师不同,《笼中窥梦》是周栋、陈依佳两位开发者的第一部作品……,不少申办奖项、市场宣传、社区维护等工作由心动和 Opillusion 合力完成。……依凭着独到的玩法和创意,《笼中窥梦》从大学毕设走向 3000 万开发者的殿堂

我的俄罗斯之旅(My Russian Trip)

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开发:Coffee-Powered Games。发行:Coffee-Powered Games。……三个有着不同梦想的迷人女孩将帮助秀夫收集文凭的材料,但他们都不能想象他们生命中最伟大的冒险已经开始了.

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

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开发:collegelife。……大学中最成功的时候当然是梦里了。马上就要毕业了,估计到时候没时间考驾照了,要抓住青春的小尾巴。……最后就是大学毕业典礼了

龙战斗养成RPG《龙魂:学院奇闻》今日发售

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由独立游戏开发者 FHNBHJ 个人开发,indienova 发行的龙养成战斗 RPG《龙魂:学院奇闻……》以双线并行的叙事,讲述两名“魔都”大学生在清醒的梦境中体验自己开发的儿时游戏的故事。……学院系养成主角们所在的学校——龙魂学院,专门培养与龙魂有关的人才,同时也进行着龙魂相关的科研和考察

笼中窥梦(Moncage)

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开发:OPTILLUSION。……2019 英特尔大学游戏展最佳视觉效果第三名 2020 中国游戏大赛最佳创新奖 2020 中国独立游戏大赛最佳游戏大奖提名……”游资 - 创意堪比Gorogoa,这两位年轻的游戏开发者在立方体中构建了奇妙世界 “GameRes

​“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”启动仪式暨媒体发布会

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文化和旅游部文化市场司网络处副处长李刚、中央美术学院城市设计学院院长王中、中国文化娱乐行业协会法人刘金华……人民、新华、中国文化报等30多家权威媒体参加活动。……所以城市设计学院未来媒体工作室,站在中央美院百年积累的文化艺术体系上,结合国际最一流大学数字娱乐领域的学科研究

永恒传说(Tales of Destiny II)

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开发:Wolf Team。发行:Namco。ToDII, 命运传说2, TOE, 永恒传奇。……传说系列正篇作品中的第三款作品,简称“Eternia”或是“TOE”。宣传标语为“永远和羁绊”。……ミンツ)大学,寻找小时后的朋友基尔(キール),想弄清楚这女孩到底说的是什么,三人便开始踏上牵及两个世界的旅行

24 位各国学者是这样反对把玩游戏列为“精神障碍”的

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第三,大多数健康的游戏玩家会遭受负面影响。……University, Framingham, MA, USABoonen Huub 
鲁汶-林堡大学学院……,美国
Independent Researcher, USAMarkey Patrick 
维拉诺瓦大学心理学系

诺娃独立游戏通讯 2024-#42

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我表哥没有上大学,但他有一栋公寓。我虽然上了大学,但还没毕业。……再之前干过些互联网产品和电商,也写过网文,勉强算是有点市场运营和文案经验。……团队项目体量可控,可以接受最终不赚钱但有自己的市场定位,不过分陶醉于自我创作

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