曜冰:学生作品横版动作游戏《茉奇兔》基本介绍

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游戏拥有1个教学关和3种美术风格的世界,每个世界3个默认关卡。……游戏下载:PS4手柄版本Xbox手柄版本(因使用海外的mega盘,可能需要使用21世纪大陆地区『拨号上网……若有大陆地区可以使用的正常盘,欢迎推荐。)

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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这个问题对于职业电竞来说也一样,像在丹麦,电竞选手基本也要花这么多钱开箱,才能跟上环境的竞争强度。……让我们拭目以待,将来是否一切都可成瘾,还是再也没有成瘾,还是依然只有物质成瘾。……但是,这种影响很微小,青少年身心健康这个因变量的方差,只有 0.4%可以用技术应用来解释

火炬之光 II(Torchlight II)

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游戏特色: 多人游戏 - 与您的朋友通过局域或互联网免费进行合作游戏。无需订阅,没有物品收费。……可定制角色 - 玩家可从从四种全新职业中选择并进行创建和定制。……推荐:屡获殊荣的动作 RPG,制作精良

协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

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在此期间,我为大学的远程教育部门工作,那时是世纪之交,课还是新事物,我们面临很多挑战:比如当时人们还在使用调制解调器和……,还有教育——你认为它们对你的教学方式有什么影响吗?……我们现在没有一个好的独立游戏宣传机制,只有申请奖项,或是自我宣传

这款大型 3D 战争游戏竟然“超逼真”?

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惊叫盒游戏整个团队 7 人,但大部分人都在做另一款游戏《轮回深渊》,制作这款游戏的人只有 2 个程序员……这部分我们计划使用模板配合和部分随机内容填充的方式来制作关卡。”为什么参加大赛?……“没有翻不过去的火焰山”在游戏的研发过程中,总是会遇到一些波折,而惊叫盒游戏这个团队,由于已经了丰富的研发经验

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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有生之年制作组是一个非商业化的社团组织,现在是两个人,我在这个团队里负责策划工作,而砖块在负责程序工作……Q:现在团队只有2个人,吸纳新成员的打算么?……但是之前和砖块聊起过这个话题,他现在依然对第二章抱有信心,并且还没有放弃,只是时间会稍微长一些,可能真的会和制作组的名字一样

Indie Focus #75:这次移动用户也有的玩

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回头看看这次介绍的游戏居然几款是移动平台,真是好久没有发生过的事情了。……制作组将单局游戏时长控制在 5-12 分钟,但节奏的加快并没有影响到游戏的乐趣,短短的 10 分钟里,……不过一个话题是游戏实际上以半成品的完成度放出,但因为只有开发者一人制作,由此也造成了一些讨论

会员:longyou

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由单机游戏鼻祖【游侠】创始成员,光荣游戏专家,大航海在线站长,前《家用》《大软》《电攻》光荣游戏特约撰稿人……立志专注的致力于传统单机模式的SLG游戏和模拟经营游戏的制作

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……,现任网易游戏技术美术备用链接 游必有方 Vol.3易云音乐 去听听 Timeline(配套播放器马上制作完成……00:06:30 《看火人》设计简述 00:08:55 Metroidvania 要素对《看火人》的影响

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 5

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很多桌游,本来就用卡牌来制作的,但玩法非常多样,规则简洁明了,所以才有了这个项目,做一套非常基础的规则……cardgame3 的内核已经想得比较清楚了,前面也写过几版,怎么做 以及 能做到什么程度都是非常清晰的……一开始是准备用Unity来做主项目的,后来听说了Unity调整收费协议,前几天看官的说明,依然是不清不楚

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