决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

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当然主要目的是让团队成员学习Unity,所以没有采用已有的文字类游戏引擎。……物品匹配,文字AVG,不同的结局导向。小游戏:夜晚可以进行物品买卖和决斗(打牌)。……夜晚的行为不会影响AVG的剧情走向,但是可以赚取额外的货币从而影响白天剧情的解锁进度

曜冰:学生作品横版动作游戏《茉奇兔》基本介绍

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游戏拥有1个教学关和3种美术风格的世界,每个世界3个默认关卡。……游戏下载:PS4手柄版本Xbox手柄版本(因使用海外的mega盘,可能需要使用21世纪大陆地区『拨号上网……若有大陆地区可以使用的正常盘,欢迎推荐。)

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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这些都会影响职业发展;●在项目里面需要保持主动的学习,因为游戏行业是发展非常快的一个行业。……另外一方面的话,我们也可以多积累一些游戏储备,在游戏审美和品味上会对我们潜移默化的影响;●Play……第二个方面就是疫情影响,但至少游戏行业还是增长的。问:制作独立游戏需要关注哪些公司或者游戏作品?

会员:longyou

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由单机游戏鼻祖【游侠】创始成员,光荣游戏专家,大航海在线站长,前《家用》《大软》《电攻》光荣游戏特约撰稿人……立志专注的致力于传统单机模式的SLG游戏和模拟经营游戏的制作

这款大型 3D 战争游戏竟然“超逼真”?

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惊叫盒游戏整个团队 7 人,但大部分人都在做另一款游戏《轮回深渊》,制作这款游戏的人只有 2 个程序员……这部分我们计划使用模板配合和部分随机内容填充的方式来制作关卡。”为什么参加大赛?……“没有翻不过去的火焰山”在游戏的研发过程中,总是会遇到一些波折,而惊叫盒游戏这个团队,由于已经了丰富的研发经验

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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有生之年制作组是一个非商业化的社团组织,现在是两个人,我在这个团队里负责策划工作,而砖块在负责程序工作……Q:现在团队只有2个人,吸纳新成员的打算么?……但是之前和砖块聊起过这个话题,他现在依然对第二章抱有信心,并且还没有放弃,只是时间会稍微长一些,可能真的会和制作组的名字一样

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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这个问题对于职业电竞来说也一样,像在丹麦,电竞选手基本也要花这么多钱开箱,才能跟上环境的竞争强度。……让我们拭目以待,将来是否一切都可成瘾,还是再也没有成瘾,还是依然只有物质成瘾。……但是,这种影响很微小,青少年身心健康这个因变量的方差,只有 0.4%可以用技术应用来解释

协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

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在此期间,我为大学的远程教育部门工作,那时是世纪之交,课还是新事物,我们面临很多挑战:比如当时人们还在使用调制解调器和……,还有教育——你认为它们对你的教学方式有什么影响吗?……我们现在没有一个好的独立游戏宣传机制,只有申请奖项,或是自我宣传

火炬之光 II(Torchlight II)

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游戏特色: 多人游戏 - 与您的朋友通过局域或互联网免费进行合作游戏。无需订阅,没有物品收费。……可定制角色 - 玩家可从从四种全新职业中选择并进行创建和定制。……推荐:屡获殊荣的动作 RPG,制作精良

阿斯加德的陨落(Asgard's Fall: Viking Survivors)

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宿命之横空出世,命运之线将由你亲手织造。……战争喷漆符文可在战斗中找到,使用敌人掉落的染料制作,或在世界之树赠礼中发现。……每个选择都会影响你的传奇走向。为你的九大领域之旅打造独一无二的英雄吧!

版本:Early Access


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