KinoStone:交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

indienova.com/u/vicentkeats/blogread/11858

如何从形式上游戏文本的探讨。……祈使句的动态性要求句具有列(taxis)的能力,无论是与祈使句或是陈述句进行列。……确定性(Determinabiliity):句同上、下临近列是否稳定,是否有丢失所列的

史莱姆攀爬(Slime Climb: A Count Pumpcula Tale)

indienova.com/game/slime-climb-a-count-pumpcula-tale

是时候攀登了 你发现自己身处一个被称为“深渊”的古老坑的寒冷无情的深处。……除了尝试跳出自己的出路之外,您还能做些什么。许多敌人横亘在你和你的自由之间

GWB-腾讯创意游戏合作计划:玩家好评如潮,这些做出爆款的团队究竟靠的是什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22364

胖布丁创始人郭亮(棉花)在2012年开始独自游戏,那时候他甚至还不知道什么是“独立游戏”,他只是想做……柠檬酱CEO蔡道说道。回忆起第一次获得苹果推荐时的心情,到现在还记忆犹新。……蔡道也为我们分享了他独立游戏时的创意来源,“要建立一个创意池,可以让你快速的构建游戏玩法和系统

小组帖子:闪客帝国老家伙们,盖楼报道啦!

indienova.com/groups/post/55

如今的三明治;当年的屌丝君,如今的高富帅;当年的小美眉,如今的孩她娘;当年的闪客们,如今…………你们都在哪里……开了什么花?结了什么果?都来跟帖报道吧!……无名闪: 都不开发了,再研究代码还有什么意义

小组帖子:想找一位像素画家组队,业余时间做个简单的小游戏(我已经有一些东西了~)

indienova.com/groups/post/29200

bigbadegg 哈喽,各位Artist大家好,我想找一个像素画家,一起完成一个小游戏,设想是讲一个简单的故事的……据我的经验这是最费时间最难的),具体这些是什么样子我们可以随着讨论和想象。……姜Jampin: 会一点点像素画,想问问坐标是哪里

仙贰(仙贰-Fairy 2)

indienova.com/steam/game/1764070

游戏虽小,五俱全。……陈先是位退伍军人,海员跟船满世界跑,有天遇到马六甲海盗,他们苦战了三天三夜,混乱中他躲进救生潜水玻璃球里……,陈先海员无聊时看过修仙小说,蜘蛛会说话倒也能理解,但对蜘蛛的话半信半疑……几天后一头虎头鲸靠近过来准备一口闷了潜水球

失落的记忆(Lost Memories)

indienova.com/game/lost-memories

《失落的记忆》是一个恐怖的冒险游戏,玩家要揭开他们在哪里以及为什么这样的谜团。……一旦玩家完成了游戏,他们将揭开为什么他们会在一个杂乱无章的游戏中,看起来好像没有什么意义

海洋星球(Ocean Planet)

indienova.com/steam/game/2985740

Getting Over It with Bennett Foddy 的精髓,并将其视为一种艺术形式,以富有氛围感的沉浸式视觉效果和音频……你将沉浸在一个多样化的水下世界,最终靠自己浮出水面,看看在表面上等待着什么

VS 恶魔城(Vs. Castlevania)

indienova.com/game/vs-castlevania

发行日期:1987-06-01。“VS.……恶魔般的德拉伯爵从他 100 年的沉睡中醒来。……你控制西蒙出去去德拉的邪恶城堡为了用各种武器击败德

恶役贵女觉醒之路~赤色与纯白罗曼篇章(The Awakening of a Villainous Lady: A Crimson and Pure White Romance)

indienova.com/steam/game/3090500

异世界的恋爱幻想文字冒险游戏,您将扮演一个突然发现自己是小说中"恶毒女"的少女,……SteamKey游戏介绍:异世界的恋爱幻想文字冒险游戏您将扮演一个突然发现自己是小说中"恶毒女&……您的每一个选择都可能改变整个故事的走向,让我们一起重新定义什么是真正的"主角"吧!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)