indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11249
.确立了"卡通化"的画风,制作了下雨,下雪等天气; 麦浪,云层,水面等shader效果,以及最关键的光照函数的重写……id=13iX47kuI8fE61wy55YBhpaFcOKKi_gbV, 使用的工具是draw.io……devlog.然后完成了运输,建设,生产的任务系统.建设工作的task步骤配置那么到目前就是这样了.现在的进度怎么说呢
indienova.com/u/lpegasus
一个基本不怎么冒泡的ACG宅/伪技术宅/重度手残/作曲初心者/灵魂画手/伪游戏制作人的半僵尸号
indienova.com/game/quake-arena-arcade
开发:id Software。发行:id Software。发行日期:2011-01-15
indienova.com/game/doom-3-resurrection-of-evil--2
开发:id Software。发行:Bethesda Softworks。……expansion pack for Doom 3 developed by Nerve Software and id
indienova.com/game/doom-the-way-id-did
DOOM the Way id Did。发行日期:2011-12-10。……Doom the Way id Did is a 2011 megawad for Doom containing
indienova.com/game/wolfenstein-the-two-pack
Pack, cinematic and rendered in stunning detail with id……Software's id Tech 5 engine, gives players two thrilling
indienova.com/game/final-doom
开发:Williams Entertainment, id Software。……发行:Midway Home Entertainment, SoftBank, id Software
indienova.com/u/alawarrussia/blogread/7642
我突然想到,如果这都是一个人会怎么样呢?对,没错!就是我!……既是主制作人,又是编剧,还是程序员….要是我能做到,这又会怎样呢?……我突然想到,如果这都是一个人会怎么样呢?对,没错!就是我!
indienova.com/u/callofasa/blogread/35865
对应之前那篇日志关于自学音乐制作的心得建议这是用现成的midi谱子 + Super Audio Cart……做到这一步是很容易的,如果对 自学游戏音乐制作该怎么起步, 可以看看链接里的日志文章
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)