indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35794
对话系统做好自然要衔接之前已经做好的关卡,所以这几个月一直在串联关卡,修改报幕,过场,确定一些关卡中要用的数据做存储与读取……,打包出来的游戏运行起来效果还可以,游戏容量大概在7g左右,优化也算正常,然后我也在测试打包完的版本哪里有……以上就是最近一直在忙的,主要还是关卡与章节的衔接的过程中,会遇到很多之前没有的问题,所以一边做,一边修
indienova.com/groups/post/101655
发起:阿撒 - 之前搜过这个问题,并没有找到合适的答案。- 先描述下所谓的 “轻度解谜叙事游戏”。……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……循环房间这样的~ 有的是需要特定道具才能解除循环,有的是在循环中的几个看似无序的场景里找到规则,也可以做听声音大小判定方向之类
indienova.com/groups/post/1007
自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我是参加了假的gamejam(上次gamejam做的游戏与这次主题吻合……)召唤神龙(参加过中国每个地区的gamejam,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活……)完美(游戏完成) 寻欢: 做桌游笑死了
indienova.com/groups/post/100955
哪里幸福!……MITOO: 老了,或者说打过的游戏多了没有很大的创新感觉玩起来没啥感觉了(不如做游戏233 anhanjinj……Colin: 一起来做动画片吧!(跑题)
indienova.com/groups/post/102497
不过感谢谢他们的建议和分享了行业内幕,不是每次一个人都愿意和你聊一小时,大部分资方也只是走一个流程,看你没有团队没有背景没有经验……应该在游戏机制作里)独立游戏最重要的不是开发,而是对这条路的心态和坚持,如今山海列车3年,对于草根的我来说,没有爸妈资金扶持……,没有运气加持,没有行业经验和资源,纯靠一腔热血,还有那么一点的艺术审美,资金全靠打工,网贷,借钱来做的游戏
indienova.com/groups/post/102498
不过感谢谢他们的建议和分享了行业内幕,不是每次一个人都愿意和你聊一小时,大部分资方也只是走一个流程,看你没有团队没有背景没有经验……应该在游戏机制作里)独立游戏最重要的不是开发,而是对这条路的心态和坚持,如今山海列车3年,对于草根的我来说,没有爸妈资金扶持……,没有运气加持,没有行业经验和资源,纯靠一腔热血,还有那么一点的艺术审美,资金全靠打工,网贷,借钱来做的游戏
indienova.com/u/gugating/blogread/33888
不过感谢谢他们的建议和分享了行业内幕,不是每次一个人都愿意和你聊一小时,大部分资方也只是走一个流程,看你没有团队没有背景没有经验……应该在游戏机制作里)独立游戏最重要的不是开发,而是对这条路的心态和坚持,如今山海列车3年,对于草根的我来说,没有爸妈资金扶持……,没有运气加持,没有行业经验和资源,纯靠一腔热血,还有那么一点的艺术审美,资金全靠打工,网贷,借钱来做的游戏
indienova.com/steam/game/1202090
困惑而又不知道自己在哪里,当你与遇到的人互动时,关于如何来到那里的奥秘将慢慢显现出来。……游戏玩法:这是一种短步行模拟器,没有保存功能,可以在30分钟或更短时间内完成
indienova.com/u/bundlehunter/blogread/3502
个人觉得这个包其实也没有差到哪里去,但还是被骂惨了…… 购买地址:https://www.humblebundle.com
indienova.com/steam/game/80310
此时,在星系的另一边,一名叫做 Delta-Six 的人在医院中醒来,没有了记忆。……在不知道要去哪里以及该信任谁的情况下,他发誓要在他完全丧失身份之前逃离这里
版本:Early Access
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