这是一个正方形!(这是一个正方形!(This Is A Square!))

indienova.com/steam/game/2766770

一个极简几何的肉鸽游戏嗨嗨嗨,既然都是中国人那我就不整什么很正式的介绍了反正就是一个缝合怪肉鸽游戏,因为没有时间画贴图干脆就用极简几何替代了……因为一开始做这玩意压根就没想到做大,本来就是大学课上摸鱼的东西,所以底层逻辑依托答辩优化也是稀烂,所以可能要……1060+的显卡才能稳定特效60帧目前依然是早期版本,但是已经做完俩完整的流程了(感染和智械),剩下的都还没做完

究极大越野:传奇 - 2024 赛道通行证(MX vs ATV Legends - Track Pass 2024)

indienova.com/steam/game/2994720

畅享优惠价格,一打尽《MX vs ATV Legends》2024 赛道扩展包!……畅享优惠价格,一打尽《MX vs ATV Legends》2024 赛道扩展包!……职业车手官方组合包,包括数将于 2024 年冬放出的赛道至少额外 3 将于 2024 年冬放出的知名现实地点赛道

世界海灘排球(美版)(Sonic Spike)

indienova.com/game/sonic-spike

把球打过网去——撞球、扣球、挖球、跳球,甚至快速假动作回球。得分……或吃沙子!……在性别之战中,女孩与男孩对决,或者与日本、澳大利亚、巴西、美国或苏联进行世纪之战

狗头:绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

indienova.com/u/dogtwo/blogread/32807

——约翰·小卡马克二、什么人,什么项目应该写绿皮小明大学毕业之前开发过一个DEMO,那还是2017年,……(单例模式什么的都闪一边,能不用就不用)这样好处是你的脚本之间可以自由互相调用,性能可以有需要再优化……,大部分情况都没什么问题,时代变了,现在低端都很强有时候判断碰撞和判断射线什么需要在游戏场景中的很多物体上挂脚本

绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

indienova.com/indie-game-development/green-code-does-your-game-need-architecture/

——约翰·小卡马克二、什么人,什么项目应该写绿皮小明大学毕业之前开发过一个 DEMO,那还是 2017……(单例模式什么的都闪一边,能不用就不用)这样好处是你的脚本之间可以自由互相调用,性能可以有需要再优化……,大部分情况都没什么问题,时代变了,现在低端都很强有时候判断碰撞和判断射线什么需要在游戏场景中的很多物体上挂脚本

会员:曜冰(Fice)

indienova.com/u/ficectian

大学专业是游戏的日本游戏专门学校留学生,写过小说,画过画

小组帖子:短小精悍的生存恐怖解谜独立游戏《空茧》Hollow Cocoon玩派实机演示

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发起:玩派 《空茧》Hollow Cocoon这是一款以1980年代的日本为游戏背景的第一人称恐怖冒险游戏……玩家将扮演得知祖母病危的消息后,时隔十余年再次回到母亲故乡的男大学生“阵场凑”,玩家需要在躲避怪物攻击的同时

小组帖子:短小精悍的生存恐怖解谜独立游戏《空茧》Hollow Cocoon玩派实机演示

indienova.com/groups/post/103090

发起:玩派 《空茧》Hollow Cocoon这是一款以1980年代的日本为游戏背景的第一人称恐怖冒险游戏……玩家将扮演得知祖母病危的消息后,时隔十余年再次回到母亲故乡的男大学生“阵场凑”,玩家需要在躲避怪物攻击的同时

坚果(Nuts)

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它们把坚果藏在哪里?它们走过哪些隐秘路线?它们为何会有如此古怪的行为?……你将通过任务简报获得初始点数,但最优配装需要你通过反复试验予以掌控。……开展工作 你是维亚戈大学的研究员,是这台永无止息的庞大机器中的一枚小小齿轮

状态机:史上最棒的机制

indienova.com/indie-game-development/finite-state-machines/

最终效果的演示:状态效果演示项目文件:盘下载我不会逐行介绍代码,但是应该足够让大家明白基本原理并实践操作了……确实,并不是所有的对象都需要用上状态机制,但你可能会惊讶地发现有那么多对象都适合使用状态机去进行管理……你不需要彻底搞清楚你的角色能做到每一个操作,这是状态最棒的特性,它总是易于扩展,但是基本的设计是非常重要的

版本:Early Access


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