机器人:创造 AI(Robots: create AI)

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游戏地图会随机产生变化,有时起点也是随机,进而产生了不同通往终点道路,用图片化编程语言为机器人编写程序……、提示和教学性质关卡,后期关卡挑战重点则在逻辑思维挑战,而非复杂编程语法。……所以不用担心因没有编程基础而玩不动

anhanjinj:【边缘星区】开发日志杂货铺

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/30894

游戏做到了商店这一步,我突然有点迷惑,按理来说我角色是整个殖民地开拓者,管理者,所有者,所有在殖民地建造内容应该为我所有……,这样商品有变现途径,但是呢,为了一些限制,我给这个商店加入现金限制,这样不至于一个商店就可以买断殖民地全部商品……这样的好处是可以让玩家建造更多商店或者找更多变现途径。商店里商品还可以随时间进行刷新和随机

黑手党战争(War of Criminals)

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选择你立场,帮助你家族统治整个城市!……战斗策略-生存所必需:不要站着不动,跑,蹲,爬,不惜一切代价活着!……收集独特武器:完成不同任务来解锁装置。战斗到底,把胜利和权力带给你辛迪加家族!

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

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不过会直接把这样谜题原封不动的嵌入游戏制作者,大概率是没有制作元游戏谜题能力。……level e里傻瓜王子一样,“如何不失民众支持而让他们吃足苦头”——有些事就是知道他会发生,并提前免责声明……比如一些分析类文章,开头总是要先来一大段,“本文仅根据过往数据做的分析,请未来时空警察不要用以后不一样结果回来刷

冥界狂想曲(Grim Fandango)

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《冥界狂想曲》是一款充满了包括 Dia de los Muertos 美学和来世概念冒险游戏。……游戏中集合了众多让人刻骨铭心游戏角色和一系列充满挑战性谜题,伟大音乐和恰到好处的幽默诙谐也被完美地结合在其中……游戏是让玩家们体验死后黄泉路旅行,你就是引渡亡魂导演,非常特别的题材,受到了各方游戏媒体以及冒险游戏迷一致好评

水瓶座阿斌:一个游戏需要多少个主角才够?

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相比于市面上很多动不动几十个上百个角色游戏,《影子来了》只包含十个角色。……一开始,我是拒绝太多角色。为什么呢?……不然就算我们100个皮肤,没人愿意玩,又有什么用呢?

小组帖子:基于帧同步的pingpang 游戏

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仅支持比较基础功能~帧同步部分对Unity依赖单独做了剥离。……剥离之后,后续考虑能跑在服务器上逻辑校验。……帧同步的好处是能处理客户端复杂逻辑场景,服务器端后期代码量很少,对于独立开发而言不用两边跑着写代码

循环支付(Another Way of Gettin' Paid)

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、单结局视觉小说,游戏长度约 2 个小时 故事大纲 主人公「隼司」和不动女社长「瑞流」有着良好关系……每天都过着充实且满足生活,某天偶然遇见了「千咲都」,并成为了少女生活重心。……瑞流在女校时认识友人「橘香澄」,还有「千咲都」朋友「橘叶澄美」加入,一下子生活变得多采多姿

通古斯:禁区实录(Tunguska: The Visitation)

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你将来到险恶通古斯禁区,面对致命时空扭曲,剧毒丧尸,还有装备精良土匪和逃兵。……,被遗弃的厂房,和充满毒气沼泽,来寻找神秘通古斯事件背后真相。……本作生存系统尽可能避免无谓忙碌,而是着重于鼓励玩家在进入战斗前细心寻找策略,充分准备

幸福生活(Happiness_Life)

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- 赚来钱可以用来买家具。- 在18:00之后能获得双倍工资,但会损耗你生命。……- 家具可以为你提供一些好处。- 在有一定经济实力后,你可以去约会,寻找能给你带来幸福另一半。……- 不是每件事都必须要做,只做你认为重要事。断舍离。- 不要忽视你家庭。- 游戏有四个结局

版本:Early Access


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