indienova.com/u/chiso/blogread/28270
网易冒险类游戏平台网页版交互设计[D].湖南大学,2018.[10]曹宇东.……解谜类独立手游的交互机制实证设计研究[D].华东理工大学,2018.[11]侯琰.……手机冒险类游戏场景设计的探索与应用[D].东华大学,2017.[13]李涯.
indienova.com/game/frontline-world-war-ii
精益学习曲线✔ 转弯极限 “第 I 卷战斗”[23 个任务+ 20 个场景]:飞马桥,北非,克里特岛,卡普佐堡……,意大利进攻,吉尔巴,巴尔迪亚,贝达·福姆,西西里岛,萨勒诺,卡西诺,普安特角,D 日,瑟堡,卡伦坦(……Bastogne),珊瑚海,福特狙击(Ford Snipe),所罗门群岛(Solomon Islands),瓜达尔卡纳尔
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34514
行至朝阳里,少年意气风发,厉兵秣马,赛场见真章。……【赛事介绍】 动感地带5G校园先锋赛湖南赛覆盖全省高校大学生,落地长沙、株洲、衡阳、湘潭、怀化、常德……最最惊喜的是,湖南移动结合赛事重磅推出全新SIM卡套餐-动感电竞卡,办理立享游戏道具嗨购不停,热门游戏海量畅玩
indienova.com/game/wind-fantasy-sp-the-moment-of-sealing-the-god
这场因为光之圣女莉莉丝与魔王梅迪西斯的恋情而引发的战争,持续了七年的时间...……魔王梅迪西斯对光之圣王的复仇战争并没有成功,最后的圣魔殿一役,光之圣王亚瑟舍身的攻击打倒了魔王梅迪西斯……-依莉丝在艰苦的奋斗中取得了「天魔刃」的力量,并在黑暗贤者的预言指引里与她最信任的伙伴死神裘卡一同前往人类所在的世界
indienova.com/game/koshotengai-no-hashihime-noma
〈故事〉大正 11 年 6 月 雨季,神保町 来自会津的玉森是一个以考上东京帝国大学为目标的无业学生。……由于他爱做白日梦的倾向和马虎的性格,仅仅在两年内就被赶出了住处。……玉森在一家旧书店【梅钵堂】找到了工作,在家乡好友的呵护下,享受着无业学生的停滞期
indienova.com/game/hashihime-of-the-old-book-town
〈故事〉大正 11 年 6 月 雨季,神保町 来自会津的玉森是一个以考上东京帝国大学为目标的无业学生。……由于他爱做白日梦的倾向和马虎的性格,仅仅在两年内就被赶出了住处。……玉森在一家旧书店【梅钵堂】找到了工作,在家乡好友的呵护下,享受着无业学生的停滞期
indienova.com/groups/post/51479
发起:则栋 传播设计/媒体传达设计(Communication Design):研究的是运用包括视觉在内的多种媒介来传达信息……米兰理工大学的传播设计课程里的一个作业是,通过合适的媒介手段,诠释出《意大利民间童话》的一个故事。……则栋: @Redefine#1 其实很多其他学科的人,比如做媒体传达设计,科普设计,甚至本身就是做游戏的人都在做着同样目的的事
indienova.com/game/summer-lesson-allison-snow-chisato-shinjo--game
“夏日课程:艾莉森・史诺 七天的庭园时光(游戏基本包)”2.……“夏日课程:艾莉森・史诺 缘廊上的国际交流(体验追加包)”3.……“夏日课程:艾莉森・史诺 夏空下的歌声(体验追加包)”4.
indienova.com/u/jagttt/blogread/4322
尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点...卡牌游戏似乎对于游戏设计者来说……,最吸引人和最有挑战性的永远都是设计一套“卡牌游戏”。……游戏里除了选角色以外没有装备和成长概念,所以卡牌的效果就是全部游戏里变化的地方了
版本:Early Access
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