奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

大部分游戏中都会有两人互甚至多人搏斗的场面,格斗游戏无可争议的是打击感最强的游戏。……这样就可能会演变成另一名玩家并不想和你打斗,你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,……所以我们需要做一个小小的变化,就是一旦被点击的目标出现脱离攻击范围的情况,那么玩家需要再次点击目标重新锁定

杉果娘:《花之灵》(Hoa)上架Steam,开发者问候中国玩家

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rcode=ry4row中电亚官方微地址:https://weibo.com/ceasia《花之灵……rcode=ry4row中电亚官方微地址:https://weibo.com/ceasia关于中电亚……:《花之灵》(Hoa)的发行方中电亚是一家国内游戏公司,在专注于将旗下杉果平台打造为最好的数字互动娱乐平台的同时

会员:桑浩源 ShY ©

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微信:桑浩 ShY ©

诺科(NORCO)

indienova.com/steam/game/1221250

《诺科》作为一款指向点击叙事冒险游戏,美国南部哥特色彩浓郁,引领玩家走进路易斯安那州扭曲的南部,走进行将沉没的城郊与绿意盎然的工业沼泽……妈妈去世了,弟弟布雷克也因此失踪了,你想找到他,只好跟着一个鬼鬼祟祟的安保赛格穿过新奥尔良城郊的一座又一座炼油厂……拯救、往事、科技与自然的界线融在一起,植根于美国南部文学、地摊文学和新旧派指向点击冒险游戏

会员:电波少年岛田源氏

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Steam:电波少年岛田

小组帖子:民主游戏设计总公式

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发起:LTaoist 民主游戏设计=+实+用

indie 新闻官:索尼音乐娱乐成立游戏发行部门 UNTIES

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索尼之前掌管游戏部门的一直是索尼电脑娱乐(SCE),不过在2016年初索尼娱乐部门进行了重组,SCE……与索尼网络娱乐(SNE)一同合并成了今天为人们所知的索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment……官网点击此处查看

会员:TottiZhang

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认证:《乌托邦:桃花幻想乡》开发团队

Ai no Karakuri

indienova.com/game/ai-no-karakuri

————チカは研究所に侵入し、迷宮のように広大な研究所を突き進む。……朝廷により生み出された人造人間のチカを操作し、オノゴロ研究所の地下深くにある藍のカラクリと呼ばれる、

The Leviathan's Fantasy(Fantasy City)

indienova.com/steam/game/3991850

该DLC包含以下内容: 新浮岛:天空城 新BOSS:剑神 新的坐骑:脊甲龙 同时在拍卖大会、关卡任务中投放了大量全新建筑……该DLC包含以下内容:新浮岛:天空城新BOSS:剑神新的坐骑:脊甲龙同时在拍卖大会、关卡任务中投放了大量全新建筑

版本:Early Access


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