freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

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健康,压力,颜值,经验,职级,技能(buff),记得在哪里看过,不懂数值就先把所有的数值填5,玩着再改……做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……AudioManager,DataManager,EventManager,用委托和事件做了UI和事件的绑定,可是还是一堆耦合

摆渡人生(Record Life)

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每次开始新游戏,你都可以根据有限条件换一种思路,甚至能改变人生翻身土豪。……在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏

小组帖子:会写程序的策划~

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发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的……想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊

西京牛工:千浔之下”更新日志 220510 设定与策划 壹

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一些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏在持续开发之中。……(就是后来潜渊症的设定所在)为背景的生存探索模拟战略类游戏。……基地周围的的鲨鱼,鲸鱼也会被电塔等误认为敌军,直接杀死等等

小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

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发起:亿码 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)于2018年4月2日-3……如果是老板给你周薪的话,基本上他的钱都去流量了,所以这些人没有现金卡,也没有流量卡。……如果这个事情我们不做,也会有另外一个人来,那我们就来

小组帖子:RTS类型游戏,寻UE开发大佬合作

indienova.com/groups/post/102413

发起:橙子 本人美术,刚开始一个RTS类型的3D游戏,已经有了完整的策划案和部分资源,团队里有两名美术……qq:957068893 备注RTS 晨临雾逝: 真少见啊,国内rts 橙子: @晨临雾逝#2 比较喜欢……notlsd: 著名的「只差一个程序员」 橙子: @notlsd#4 其实也还好,是想先美术demo

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712

中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物……图,仅供参考 啊?不知道巴洛克是什么?……图,仅供参考 为什么是中东豪宅?

疯王子:某人要说我的家具风格跟他原来画的一样

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我是完全看不出来哪里像,除了都是四个腿的桌子。……但他还一副之前他我的东西,推了很多事来帮我的样子。……我每次叫他做什么,他总要说一堆没用的话,可能我叫他的事只用5秒,但他要花1分钟来跟我说不

YangBo 历险记(YangBo Adventure)

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遊戲內容是在學校的六棟樓裡闖關,每一棟樓都有不同的遊戲內容、劇情和環場影片,玩家可以在遊玩中就可以了解到朝陽科技學的特色……遊戲介紹遊戲內容是在學校的六棟樓裡闖關,有圖書館、設計樓、理工大樓、資訊樓、行政大樓、學生餐廳,……這是我們第一次遊戲,遊戲裡還有許多不完整之處請各位多多包容

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.3

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游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……世嘉史上的三错误 SEGA's 3 Biggest Mistakes世嘉曾在1990年代初占据了北美主机市场的过半江山……让我们看看世嘉史上的三错误吧

版本:Early Access


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