LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal开者们,6月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开发者们,11月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开发者们,11月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal开发者们,5月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity开发者们,5月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

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毕竟如果你无限次撤销(而没有死亡的惩罚),那你必然会追求最优解。……不是不给你,是要慢慢,按计划,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了卡游戏的逻辑处理流程。……刚好,全局变量引发的连锁反应,对于卡来说是个绝妙的灵药,大家都很渴望在卡上实现尽可能多的相关性

会员:梁显迅(XianXun Liang)

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本人从事游戏行业已经11年了,也是万智的忠实老玩家(大学时入的坑),一直以来对集换式卡游戏都情有独钟……从最初的游戏原型到现在的Beta版本,我们已为这个项目投入了两年多的时间,目前我们继续为游戏的开发而努力,希望大家喜欢这个游戏……认证:《那斯传奇》开发团队,《安多尔-奇迹之卡》制作人

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

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这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“属性”,玩家自己都记不住怎么?……在昆特中,决定胜负的并不是谁先打完,而是谁打完后积分最大。允许棋子“重叠”。……(转发自:原日志地址) Simon: @世俗骑士#0 你好,聊聊么 初学者: 23333,我觉得这么改还不如重新设计个新的

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program (R.I.P.))

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或者你可以有一个有意义的来世。……加入收割者学院,接受培训成为一名收割者,并帮助这个系统。现在参加!……障碍物激光束升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。为系统工作

迷失之刃:迷失的村庄(Stray Blade – Valley of Strays)

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在下个篇章中,新的敌人誓要占领整个阿,而您可以继续扮演两位英雄来保护这片被遗忘已久的土地免受其威胁……在下个篇章中,新的敌人誓要占领整个阿,而您可以继续扮演两位英雄来保护这片被遗忘已久的土地免受其威胁……最终头目:在史诗级的头目战中再次证明自己,迎接前黄金会成员诺斯的挑战

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