军团战棋-策略游戏(legion wars)

indienova.com/g/legionwars

>军团&单位 每个军团包含8个单位,每个单位有自己独特的晋升路线,并且可以晋升8次。……在游戏内部每个单位会根据攻击次数和击杀数来决定单位的内部升级。单位升级越高属性越高。……城堡可以用来造兵 村庄生产金币 防御塔可以增加所有单位一定量的防御数值 攻击塔可以增加所有单位一定量的攻击数值

指挥部:二战(Headquarters: World War II)

indienova.com/steam/game/1840800

管理你的部队你可以在战斗间歇期间升级或更换单位,提升单位等级,指派相应英雄,赋予独特能力保证队员安全每个单位都有各自的团队……,而团队则是任何单位的核心。……损失不同的队员会对单位造成不同的惩罚。损失炮手则单位攻击点数减少,损失司机则单位机动性降低,等等

文明 VI:马其顿及波斯文明与场景包(Sid Meier's Civilization VI: Persia and Macedon Civilization & Scenario Pack)

indienova.com/game/sid-meiers-civilization-vi-persia-and-macedon-civilization-and-scenario-pack

- 特色单位:“持盾护卫”替代剑客,可从支援单位获得额外加成,善于围攻区域。……- 特色建筑:“皇家学堂”可建在没有马厩的营地中,能为此城中训练的所有近战单位、陆地远程单位和伙友骑兵提供经验值加成……- 特色单位:替代剑客的波斯特色单位是著名的“长生军”。该单位拥有远程攻击加成,防御力极强

庭院乐园(Garden Paradise)

indienova.com/steam/game/3001020

游戏会随机生成多种单位,你可以用鼠标将这些单位拖拽到指定位置,按照你的想法实现庭院的设计。……游戏中提供了丰富的单位类型,供你自由组合:地面:基础的铺设单位,定义庭院的基本轮廓。………… 除了简单的拖拽和放置,游戏中的一些单位还具有交互功能:旋转:多数单位都可以旋转,方便你从不同角度进行布局

放置像素幻想(Idle Pixel Fantasy)

indienova.com/game/idle-pixel-fantasy

解锁新关卡,投资更强大的单位,逐步挑战位于顶端的强大龙类 boss。……投资更强的单位,解锁新的层数,并一路战斗登顶,那里有强大的巨龙首领在等你!……🎮 游戏特色 💰 购买单位,自动产出资源:人类、动物与奇幻生物 🧱 可解锁层数——每层带来全新视觉主题与独特单位

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:颅骨领主(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Lord of Skulls)

indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-relics-of-war-lord-of-skulls

全新单位 - Lord of Skulls(骷髅领主) 本 DLC 加入全新中立单位 Lord of……骷髅领主是骇人巨兽,游戏中最强的单位之一

前进!前进!(March March!)

indienova.com/game/march-march--1

- 征兵模式——在战斗开始前,您的对手们将在可用的级别中依序选择作战单位的类型。……(例:若一位选手得到炮兵/后卫/步兵等级别的作战单位,则对方选手获得同样来自炮兵/后卫/步兵等级别的不同的作战单位……不死者的亡灵没有士气,所以,您唯一可的事情就是誓死坚守阵地!

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(招募/展示移动范围)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 四

indienova.com/groups/post/101742

.而在单元格上有己方单位时,命令则显示了当前单位可以执行的命令.当我们点击招募按钮,招募面板就会呼出.……计划在实现游戏的基础逻辑后会好好细化~~ 先提前说一下计划,每条单位信息的蓝色图片会是单位的头像,而右边巨大的空白会用来预览单位的外形…….点击标着价格的按钮,单位就会在所选的单元格生成了!

指挥部:二战 - 市场花园行动(Headquarters: World War II - Market Garden)

indienova.com/steam/game/3047640

指挥新单位在战役模式和遭遇战/多人模式中,新增了10种单位模型。……单位列表英国新单位:AEC Mk IIIA30挑战者BL 5.5英寸中型火炮M7牧师式自行火炮“猎鹿犬……”装甲车美国新单位:“谢尔曼”风琴式多管火箭炮M12自走炮德国新单位:犀牛式坦克歼击车三号坦克野蜂式自行火炮场景列表

文又歌:8月18日更新(人机对战终于来了)

indienova.com/u/nighthaven/blogread/3672

美化了UI界面,现在在主菜单界面可以浏览所有的13种单位的外形(未来会增加更为详细兵种资料) 平衡性调整回合数调整……战斗节奏调整,降低了所有单位的移动速度,增加了大部分远程单位的射程,降低了大部分远程单位的攻击力。……战场调整,略微加宽了单位的可部署区域

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)