时空幻境(Braid)

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然而深植于情节中流露的种种蛛丝马迹却引起玩家对故事有着各式各样的解读,如有人认为故事仅是主角与公主一段犹豫决的感情关系……,也有人认为故事是描述原子弹的开发。……《时空幻境》有着典型的横版过关风格:玩家必须操控主角奔跑、跳跃、以及攀爬过一系列由平台组成的关卡,同时解谜退敌

狗与猪(Dogs and Pigs)

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Dogs and Pigs 是一黑客/冒险/角色扮演游戏,用于入侵一家公司。……长期玩韩国mmorpg的你,制作韩国mmorpg的游戏公司对用户的态度激怒了,你决定入侵著名游戏公司……还有,黑了公司的电脑能逃吗?

小组帖子:小众猎奇独游的营销困境与破局方法

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发行的工作,很多时候就是替开发者思虑如何在迎合市场和破坏独立性之间获得平衡。……说人话的话:铺发量级中等但足够垂直的、kol、媒体达到基础曝光,少量优质内容创作者进行深度解读维护口碑……另外提一个插曲,由于独特的美术风格,我们这款产品在投放初期意外在一些视频平台触发了审核机制,导致一些不错的优质内容无法及时上线或者严重限流

木偶往事 - Once Upon A Puppet(Once Upon A Puppet)

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充满魔法的故事驱动2.5D平台解谜游戏,将木偶操纵机制与奇异的剧院风格世界交织在一起。……欢迎来到《木偶往事》,这是一2.5D平台解谜游戏,在充满活力的剧院世界拉开帷幕。……德雷夫和尼芙不经意间线轴和线缠在一起,情愿地踏上了重返剧院的旅程,对抗一位心碎的国王

开门(Open Door)

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这是我的第一个独立恐怖项目,其剧本和概念多次回收,受到许多经典游戏的启发,从中汲取灵感。……关于机制 游戏的特点是经典的机制,如解开谜题,寻找物品,将某些物品与其他物品结合起来,还可以找到通道和钥匙……关于故事 所有的一切都围绕着一个组织展开,组织将人用于生物技术的目的,因为这个目的,里面开始发生奇怪的事情

弗兰肯斯坦的遗产(Frankenstein Adventure)

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作为传奇弗兰肯斯坦家族最后的在世后裔,玩家召唤至古老的家族庄园。……你将破开保险箱、穿越秘密通道、挫败当地狼人肆虐,当电流终于在废弃已久的电容器间迸发,怪物再度苏醒之际—……MS-DOS 版本仅作为作者 1992 年恐怖游戏合集“恐怖传说”(horror30.zip)的组成部分发行,合集还包含

任天堂:目标每周 20 ~ 30 款独立游戏

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目前正在朝着达到 1500 Unity 开发的游戏目标前进。……而高级主管 Susumu Tanaka 则对独立游戏在任天堂平台上的未来看好,他说现在已经有超过百万下载的独立游戏……对未来发展,他给出了明确的目标数字,那就是:目标是达到每周有 20 ~ 30 独立游戏上架

Clickteam Fusion 2.5(Clickteam Fusion 2.5)

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探索这款许多多媒体专业人士,游戏开发者和来自各行各业的创意人士所使用的工具吧!……借助 CF2.5 令人惊叹的事件编辑器系统,您可以在掌握传统编程语言的情况下快速生成游戏或应用程序。……在第一个小时内,您将学习工具的基础知识

游戏历史上的今天:《盗贼遗产》

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其中包括色盲(游戏画面会变为黑白)、多动症(移动速度变快)、侏儒症(身形和武器变小,但可以通过狭小通道……Cellar Door Games 最早由 Kenny 和 Teddy 两兄弟组成,两人想设计这样一游戏其实是受了……其实有关《盗贼遗产》的开发故事以及相关设计理念,你可以在网上找到很多非常清晰的报道,包括开发组官网上的开发日志

下层世界(The Underside)

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《The Underside》是一基于探索的动作平台游戏,与《恶魔城》、《银河战士》和《洞穴物语》等游戏有异曲同工之妙……但因为无法亲手毁灭这个他曾倾注无限挚爱的世界,他给出了最后通牒: 若能找到一个人,向他证明这个世界尚未完全堕落……世界能拯救吗?真的会有这样一个人存在吗?

版本:Early Access


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