小组帖子:朋克风,模拟经营,RPG,生存类游戏招人

indienova.com/groups/post/100539

发起:dark24936 新游启航,卑微的程序兼策划的我,一晚上画了个人物动画和编写了基本的移动脚本……:本人学生,周一到周四有晚自习,不能进行游戏开发。详情联系:2493679792 备注(美术)

小组帖子:2D恐怖解谜游戏招线下UNITY程序,坐标郑州。

indienova.com/groups/post/73531

发起:qq799026624 感兴趣的大大可以加企鹅了解799026624

会员:Miyafujiyoshika

indienova.com/u/miyafujiyoshika

想学做AVG,有没有大佬救救我企鹅:1041508402期待您的光临!

杉果娘:想做“云”玩家?抱歉,这年头可能真做不成

indienova.com/u/ceasia/blogread/30653

风口浪尖上的云游戏服务究竟是不是“未来”,或者它又是否适合国内玩家,今天我们一起来聊聊。……也许就像电视录像带逐渐时代淘汰,迭代成为价格更低、供应更充足会卫星数字电视一样。……好啦,那今天聊到这里。你对云游戏服务持什么态度?你又是否看好云游戏取代传统游戏方式呢?

agoo:我在21天开发了一款自己满意的作品

indienova.com/u/agoo/blogread/35997

其实有做像素光照这个想法,是因为我很早就看过一些相关的文章,不过不是光照的,而是2D视野计算的,当时觉得效果很酷……【《光》开发者日志】主题说要有光,咱就先实现点光吧【《光》开发者日志2】实现像素级光照【《光》开发者日志……还是放过自己吧,接受这是游戏的最终模样了,因为我觉得游戏已经很不错了,静待最后的结果吧

微网兔子:万人同世界进入测试最后阶段

indienova.com/u/mb2025mmo/blogread/36519

当然在区域之外会有一些物理延迟。……关于"加速"的服务,会增加一倍的流量费用及另外機器的成本,获取加速约30%,是否需要使用各自评估

俄罗斯格斗

indienova.com/g/TerisFight

本意是每个方块对应了角色的攻击姿势,每次方块落下就是角色积累了次攻击,但次攻击太容易对方看破并防守了

出口前:超市(Before Exit: Supermarket)

indienova.com/game/before-exit-supermarket

是不是有人在商店柜台后面留下了一张纸?……你的老板非常严格,所以哪怕有一个条件没有满足,你都将面临解雇的残酷现实。压力山大。你能承受吗?……虚拟工作的命运掌握在你的手中

冬季游戏合集 + 圣诞倒数日历(Winter Games Collection + Advent Calendar)

indienova.com/steam/game/3707810

踏上神奇的列车之旅,探索并畅玩包括《雪堆竞速者》和《企鹅游行》在内的25款趣味游戏。……踏上神奇的列车之旅,探索并畅玩包括《雪堆竞速者》和《企鹅游行》在内的25款趣味游戏。……在《堆叠木箱》和《企鹅游行》中全力争胜,勇创高分纪录。若有人不服?

中古十字键:FC称霸世界的时候,任天堂也有一段不成功的街机史

indienova.com/u/leondel/blogread/4806

System 采用了通用框体的设计,分别为屏幕 VS. UniSystem 和双屏幕的 VS.……2:早在 1983 年发售的街机版 Punch-Out!!……采用了上下屏的设计,上屏显示对战人物、时间、分数等辅助信息,下屏显示游戏内容

版本:Early Access


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