茶多酚:终于把狗酱做完了……其实没做完,但是已经发售了

indienova.com/u/teapoly/blogread/11132

一早七点起来发现审核完了,正好V社那边四点多还没下班,赶上了本周最后的发售时间

asdly:【简单滚动】1.2版本更新,支持创建关卡

indienova.com/u/asdly/blogread/33119

PS : 游戏的steam页面正在审核中,即将上线,敬请期待!

indie 新闻官:“东京独立游戏节2017”将在5月14日开展

indienova.com/u/news/blogread/2707

值得一的是本次活动中还有四个中国团队,感兴趣的朋友们可以留意一下。……日本独立游戏市场一直被冠以“保守”的特点,其中一部分开发者制作独立游戏的目的仅为自娱自乐,而同人游戏与独立游戏概念的混淆也

千水:关于游戏性的思考

indienova.com/u/1000water/blogread/9416

如果按照我们常见的标准,首先游戏具备了目标(收集齐物品),具备了挑战(穿着大衣的警探)那为什么ET会如此地失败……,甚至在那个年代让雅达利的母公司华纳通讯损失了三亿一千万美元呢?……顺便一,设计师上村真裕子本身的设计意图,并不是盼儿归,而是思念丈夫

关于游戏性的思考

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那为什么 ET 会如此地失败,甚至在那个年代让雅达利的母公司华纳通讯损失了三亿一千万美元呢?……n 中择一,但为什么在日常生活中,有那么多人趋之若鹜,而 ET 却大暴死却不值一。……顺便一,设计师上村真裕子本身的设计意图,并不是盼儿归,而是思念丈夫

Headliner:没有输赢的游戏

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有点儿像之前提到过的《西港独立社(The Westport Independent)》,也是在新闻媒体中负责审核文章……有点儿像之前提到过的《西港独立社(The Westport Independent)》,也是在新闻媒体中负责审核文章……不同的选择创作出个性完全不同的主角,并将游戏引至不同的结果,这是 Jakub Kasztalski 一直感兴趣并且一直在不断尝试的

刻印战记:法利兹传(Countermark Saga Frozen sword)

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位于尤西亚大陆最西端的小国家拉斯特亚王国,它是一座文明古国,向来与世无争,而西方的萨哈鲁帝国疯狂的扩张……萨哈鲁帝国国王古露辛三世,为了获得拉斯特亚王国的国宝,冰冻之剑——法利兹而开始侵略拉斯特亚王国,突如其来的侵略使得拉斯特亚王国的迅速沦陷了……,拉斯特亚国王为了使宝剑不被萨哈鲁王国夺走,命令自己的女儿,拉斯特亚王国第二公主艾尔莎带着冰冻之剑

贫穷少年与校园名人的生死对决(Boy vs. Genius)

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(PS: 本来设定每个结局都会死人,但 Windward_Birds 在提交审核的时候,steam 总是以过度暴力成人内容为由打回……因为一直以来遭受朋友们的欺凌,生活在黑暗的她对自己的人生感到绝望

沉寂的先知者:猫咪拯救世界!【独立游戏《小猫换装》创作思路】

indienova.com/u/crobatspr/blogread/35744

“把自己心目中最好的东西呈现给玩家”是我一直以来奉行的创作准则。……值得一的是,即使完全不去探究这些隐喻,也丝毫不会减损游戏的乐趣。……后来一想,不行啊,这样会被误解为种族主义的(可能会有人觉得这是在暗示“黑人坏,白人好”),说不定steam审核那关都过不去

猫咪拯救世界:《小猫换装》创作思路

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“把自己心目中最好的东西呈现给玩家”是我一直以来奉行的创作准则。……值得一的是,即使完全不去探究这些隐喻,也丝毫不会减损游戏的乐趣。……不行啊,这样会被误解为种族主义的(可能会有人觉得这是在暗示“黑人坏,白人好”),说不定 Steam 审核那关都过不去

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