小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

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我们看一本书,我们向这本书的作者支付货币,其中的一部经由出版体系,最后实际是成为了书籍作者的版权性收入……而玩家实际正是通过支付了货币,获得了游戏软件使用权的让渡,而使得这些数字游戏的运行过程中所形成和销毁的信息被玩家消费了……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定的形式的信息的消费

Inochi Creator

indienova.com/steam/game/2108550

Inochi Creator 是一个为游戏开发和虚拟直播设计的二维美术建模软件。……之后,您既可以导出视频来在网络分享,也可以导出我们的 INP 数据交换格式来给游戏或虚拟直播使用。……所以,您可以在您的游戏和各类多媒体项目中自由使用您在软件中的创作,无需担心任何协议的限制!

会员:龚逸航(Never Crash)

indienova.com/u/kkle1994

会写剧本、镜本职业是C#程序员,Unity开发软件测试也有工作经验。 微信:龚逸航

Input Particle Effect | 输入特效

indienova.com/steam/game/1500270

这是一款 Windows 美化软件,鼠标左右键点击能生成酷炫粒子特效,还能实时反馈键盘按键按下,显示在屏幕……本人综合自己所学,做出来的一款小软件,尽最大努力优化,希望大家喜欢!软件介绍1.……使用键盘输入时,能在屏幕反馈自己按下了哪一个按键,能调整显示的位置。3.

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从做外包到自制游戏,这家游戏公司是如何做到的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20551

“某种意义,它跟我们很像,虽然都是为其他人做游戏的外包公司,但是其实一直都梦想着成为一个独立工作室去发行自己的游戏……而众筹到的那些钱,也只是总开销的四之一而已。……项目指导合作请联系微信:18698874612GWB官网:https://gwb.tencent.com/cn

会员:CRIWARE游戏音频视频中间件(CRI Middleware)

indienova.com/u/criware

CRIWARE主页www.criware.cn我们的Blog:英文blog:blog.criware.com……中文blogblog.criware.cn

Tech Executive Tycoon:成为科技公司的掌舵者

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游戏的设计者十重视员工在公司发展中的重要价值,秉持着员工是企业基础的理念,玩家对员工的安排处理会很大程度影响到公司的发展……其实这款游戏有点让人联想到开罗游戏的游戏发展国,同样是一家公司的发展,同样是选择驱动的公司发展,游戏发展国将整个游戏的节奏把控地十巧妙……Industry Tycoon,WEB Gaming Entertainment在Kickstarter

攀岩?(rock climbing?)

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开发:TD2TL 。这是一个困难的游戏,但它应该比真正的攀岩容易

极限特技摩托(Stunt Bike Extreme)

indienova.com/steam/game/3212130

different items and bike paintjobs to build your own look.TL

Unity 游戏云快速上手指南:云端资源分发

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CCD 介绍:https://cutt.ly/ccgUnity游戏云:https://unity.cn……/ucgUnity云资源分发:https://unity.cn/cloud-content-deliveryUnity……游戏云快速上手指南:云端资源分发文字及代码请访问:https://unity.cn/projects

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