电脑 RPG 游戏史 #150:天国:拯救、开拓者:拥王者

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中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……例如,摄政官可以处理人民的日常问题,而高阶祭司则可以解决宗教相关的事件。……6 译者:集群,即 swarm,是《开拓者》规则中的一个生物亚种,也存在于在许多跑团规则之中

电脑 RPG 游戏史 #30:创世纪外传 - 火星梦、冰城传奇建筑模组

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中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……《火星梦(Martian Dreams)》存在许多问题。……游戏的故事相当出色,只是在对话系统存在瑕疵,它不允许玩家同特斯拉、罗斯福和娜丽・布莱(Nellie

梅计划MeiErWo Plan

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,可能包含联机内容 :联机功能将根据开发实际情况评估是否保留。……6.召唤系统:相当于「创意工坊」 :创意工坊将根据开发实际情况评估是否保留。……,每个地块存在多种不同的树可以获得对应的木头.包含多阶段木头处理流程,比如作为燃料燃烧等.2.矿城系统

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

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、趣味性、产品价值:简单理解就是这个东西做了以后能不能吸引玩家买我们的游戏系统价值:这个功能对整个游戏系统是不是很有帮助……搞了会怎么样如果要开发的功能是建立在既定系统上的话,就需要考虑另一个问题,耦合后带来的问题这个问题在这个功能没有开发出来之前是很难想清楚的……具体分析啥,不用纠结他们在分析啥,看自己具体遇到啥问题吧二、游戏系统导图(误)之后我看到Indienova

小组帖子:克苏鲁游戏化

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其中甚至有RM2000做的(根本不能编程)。……http://www.9game.cn/ksldfh/google play和appstore上也能搜到……3DYJ: 跑团?跑团

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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那该怎么?……我告诉他,我遇到了一点小麻烦,我们之间发生下面这场对话: “那为啥不做成单独的场景?”……如果我想添加新的菜单对象要怎么?难道我需要修改每个单独的场景,重复添加 30 次?

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #15

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://afdian.net/@BitcaQ群:828762202 奶牛关开发日志:http://t.cn……:现在你不需要也不能进行操作了。……能力系统现在是战胜 Boss 后解锁 2 个能力:完善游戏整体关卡内容既然已经完备了,就要加入游戏的结束处理

笔记和思考:Jonathan Blow 关于《电子游戏和教育的未来》的演讲

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那么电子游戏擅长什么?……(笔者:当然,电子游戏也是现实的一部分,上文的意思是把电子游戏构造的世界与日常生活的世界相比较)接下来……所以,电子游戏不能替代书本知识,但可以应用在从书本获取知识之前,预先获得对系统整体性的思维

循环地铁(Transit Loop)

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Transit Loop 是一款步行模拟器,背景是一个永无止境的地铁系统。……识别可能存在的任何异常情况,并使用适当的出口逃脱。……主要特点:• 第一人称视角• 逼真的图形• 有限的视野 (FOV)• 神秘的异常• 循环计数器游戏时间

野的火(Wild Fire)

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2.解决生存难题荒野之中每天都可能遇到各种突发事件,运用道具解决问题,存活下来。……3.寻找神秘宝藏冒险的终点当然是独一无二的宝藏,你的部落能否从繁杂的日常事件中,寻找到宝藏所在?……———————————来自开发者:这是我独立制作的第一款游戏,有很多显而易见的问题,说实话我也不知道怎么做出来这么个不合理的东西的

版本:Early Access


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