假象虚园(The Imaginary Circle)

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The Imaginary Circle 是一叙事导向游戏,游戏时长约一个半小时。……你的决定很重要,无论是选择哪些物品组合来强行打开一扇门,还是决定你是否应该射出你唯一的子弹。……结合各种元素来解决谜题,决定哪些是你现在应该使用的,哪些是要留待以后使用的,管理你的储存空间

迷惑之心(Deluded Mind)

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第一人称恐怖游戏,由 Pyxton Studios 制作发行。……游戏中,玩家扮演一位 FBI 探员 Dean Catrall,他的女儿被黑社会寻仇谋杀,而他遭遇悲剧仍坚持追查毒贩

灯盏纪事(Lamp Chronicle)

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《灯盏纪事(Lamp Chronicle)》是一 2D 横版平台动作冒险游戏,在游戏中玩家将扮演一位见习骑士……,为了拯救被黑暗渐渐吞噬的王国,带上了王国中的宝物,踏上了一段奇幻的冒险旅程

远程定位(Remote Position)

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Remote Position 是一单人恐怖游戏,你必须完成新远程上司给你的奇怪任务。……Remote Position 是一单人恐怖游戏,你必须完成新远程上司给你的奇怪任务。……游戏特色:完成你奇怪的新上司交给你的任务解决环境谜题玩小游戏找出如何击败你的敌人

Little Nightmares V.S. Inside:差之毫厘的努力

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并且因此开始思考,我们究竟应该如何沿着前人的实践真正地继续走下去。……解决问题,获得成就感(玩家本身要能确实学习)。……并且因此开始思考,我们究竟应该如何沿着前人的实践真正地继续走下去。无论如何,一个精致的外壳是不够的

开发者分享:如何让 Fami 通主动关注你的游戏?

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Indietavern 原创 ,转载请注明出处《龙骑士之墓》是 HexGameStudio 的第一游戏……但制作起来并不是随手找几个翻译就可以解决。……比如日语的翻译就很困难,日本玩家对文字又相当严谨,网上找的翻译被各种质疑

HexGameStudio:如何让Fami通主动关注你的游戏?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/21821

how_to_be_noticed_by_famitsu/《龙骑士之墓》是HexGameStudio的第一游戏……但制作起来并不是随手找几个翻译就可以解决。……比如日语的翻译就很困难,日本玩家对文字又相当严谨,网上找的翻译被各种质疑

收获日 2:早安蒂华纳劫案(Payday 2: Breakfast in Tijuana Heist)

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PAYDAY 帮现在抵达了墨西哥的蒂华纳市,准备在黎明时分对警局发动一场突袭行动。……潜入或是强袭 本 DLC 包含了一场单天劫案,发生的地点则位于墨西哥的蒂华纳市郊区

功夫跳跳乐

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如何游戏,很简单:按压屏幕,主角蓄力,松开,主角便跳跃出去,按压的越久跳的越远,反之越近;是不是很容易呢……和传统的玩法不一样的就是:你在原地跳一下,前面也会产生盒子,有时候太小的盒子不想跳的话可以一下下面的是大盒子

A Duck Has An Adventure 多分支互动故事

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可以说,这是一次非常大胆的尝试,它创造了一有着游戏体验的讲述故事的方法。……鸭子历险记是一独特的超漫画风冒险游戏,它给予你的挑战是去发现一只鸭子所能过上的所有不同生活。……说它是游戏,其实它更应该是一个互动的故事,作者 E-merl 也在官网上说要提供一种新的体验故事,他成功做到了

版本:Early Access


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