打企鹅大师(Bouncemasters)

indienova.com/steam/game/3697340

企鹅发射到全世界!……(而且是发射企鹅的绝佳地点。)你的熊搭档和超强球棒收藏会帮你登上星辰。你觉得你是最强企鹅发射手?……或者……至少当个没那么失败的企鹅

弹跳大师!(Bouncemasters!)

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企鹅发射到全世界!……(而且是发射企鹅的绝佳地点。)你的熊搭档和超强球棒收藏会帮你登上星辰。 你觉得你是最强企鹅发射手?……或者……至少当个没那么失败的企鹅

躲藏或死亡(Hide or Die)

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Hide or Die 是一大型多玩家恐怖游戏,以被黑暗侵蚀的世界为背景。……你将要探索劫后的县城,看一看大家是如何应对的。……你自己决定如何在这个大型游戏中走下去

无尽之塔

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英雄们应该如何挣脱这束缚,找回失去的力量!!!……游戏特色:160个各具特色的职业,40位性格迥异的英雄45个完全不同的副本,各式怪物层出穷特殊的轮回系统

MercySuckmyballs:光田康典-对我的意义

indienova.com/u/mccree/blogread/27836

光田康典,到底应该如何实现。 光田康典,到底应该如何实现。……从这个角度来看, 光田康典,到底应该如何实现。……既然如何, 既然如何, 光田康典,到底应该如何实现

袖里藏云:为什么我们喜欢玩游戏——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(一)

indienova.com/u/mathewli/blogread/4899

当我们用这四点评价或设计一游戏时,也许可以问问以下几个问题:游戏系统应该如何引导用户?……例如在一RPG游戏中,告诉用户不同的技能各有什么作用即可,不同技能之间如何搭配,就应该交给用户去探索学习……当然,解谜类游戏有些不同,它们的解决方法通常是给出线索来引导用户继续玩下去

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #1:为什么我们喜欢玩游戏

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当我们用这四点评价或设计一游戏时,也许可以问问以下几个问题:游戏系统应该如何引导用户?……例如在一 RPG 游戏中,告诉用户不同的技能各有什么作用即可,不同技能之间如何搭配,就应该交给用户去探索学习……当然,解谜类游戏有些不同,它们的解决方法通常是给出线索来引导用户继续玩下去

消除冒险(Match Ventures)

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穿越巨大的关卡并克服数十个障碍,同时在深处搜索有价值的物品,以帮助重建被黑暗巨龙大师 Dragor 蹂躏的城堡……击退敌人、探索洞穴和解决谜题,所有这一切都在您的盟友妖精芬利和他的矮人同伴的帮助下完成

扎纳之影(Shadows of Zana)

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进入自然领域,这里现在已被黑暗记忆侵蚀,揭开吞噬阴影和女王失踪背后的谜团。……特点在颜色模式和阴影模式之间切换,以探索游戏世界并解决平台谜题。探索俯视世界地图

虚幻之轨迹:赌上最强之名,30猎兵被迫不断进化(UnrealNoKiseki)

indienova.com/g/UnrealNoKiseki

《虚幻之轨迹:上最强之名,30猎兵被迫不断进化》是一发生在架空幻想大陆上的回合制轻度肉鸽类游戏

版本:Early Access


总页数:50


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