彭古从未离开(Pengu Never Left)

indienova.com/game/pengu-never-left

关于住在小岛上名叫Pengu的企鹅的小游戏。日子一天天过去,你要做的就是钓鱼和放松

罗杰儿:1.9——游戏项目—Canyon Bunny

indienova.com/u/lowp/blogread/1108

Canyon Bunny•类型为2D横向卷轴跑酷•actors列表如下 :°主角(能够跳跃和移动,能够玩家控制……一图胜千言,创建一个基于大纲的草图可以帮助我们去获得更多更好创作灵感,并且,更改草图比更改复杂的代码容易的多……因此,通常的做法是创建完矢量图后,在导出的时候选择一个合适的光栅图形格式,例如支持无损压缩和alpha通道

超级跳跃忍者(Super Hyperactive Ninja)

indienova.com/game/super-hyperactive-ninja

“Super Hyperactive Ninja”是一快节奏、超高咖啡因的 2D 动作平台游戏,专为喜爱高难度挑战的玩家设计……动作飞快的关卡・ 富挑战性,困难但不刁难・ 适合快速通关・ 运用可解锁的物品和角色,发现游玩的新方式以及秘密通道

jeffssss:【JEFFSSSS】初始化...

indienova.com/u/jeffssss/blogread/28187

我目前在某互联网上班。再过几个月就到我工作就满5年了。……最近又到了晋升季,大家纷纷开始准备晋升,我也例外。……我希望自己能做一好游戏。最近在计划和朋友做一游戏,希望能做出自己满意的作品

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

目前我们有3线上产品,主攻手机游戏平台,2靠广告营收,1有版号内购营收。……ios和各大手机品牌商城(小米,华为等)死活做起来,投入的钱就跟打水漂一样。……如果半年后这个游戏的盈利依然可观,需要进一步维护更新和宣发,再谈后续的分成比例

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

目前我们有3线上产品,主攻手机游戏平台,2靠广告营收,1有版号内购营收。……ios和各大手机品牌商城(小米,华为等)死活做起来,投入的钱就跟打水漂一样。……如果半年后这个游戏的盈利依然可观,需要进一步维护更新和宣发,再谈后续的分成比例

链链相扣

indienova.com/steam/game/3444100

这是一老少皆宜的经典益智游戏,旨在测试您的眼力、记忆力以及解决问题的能力,选择两个相同的图案,如果它们之间可以通过超过三个转弯的直线路径相连……当所有的可配对图案都被成功消除后,恭喜您通关关卡。……这是一老少皆宜的经典益智游戏,旨在测试您的眼力、记忆力以及解决问题的能力,选择两个相同的图案,如果它们之间可以通过超过三个转弯的直线路径相连

翻滚下坠(Tumble)

indienova.com/game/tumble--1

《Tumble》是一 2D 独立动作平台游戏,背景设定在一个危险的世界中,人类被迫生活在地下。……拼凑出一段深刻的故事- 令人难忘的英雄角色:解锁拥有独特技能与属性的角色,找到最适合你玩法风格的那一位 在狭窄曲折的通道中不断向下……锯子撞到了?再来一次。掉进酸液池?再来一次。一条驾驶无人机的鱼捅死了? 再来一次

金属球(GROOVY)

indienova.com/steam/game/372490

游戏世界分为两种模式 - 拱廊和生存,每个有独特的环境,挑战和敌人。……Groovy 这是一个基于物理的益智要素的平台游戏,它会要求你的速度、反应,反射和注意力。……50 音乐曲目; 关卡内有随机的元素将不可预知性添加到游戏;32 个可调整的外壳;至少 6 个小时的通道

精灵余光(Faerie Afterlight)

indienova.com/game/faerie-afterlight

操纵环境 使用威斯比的能力,移动墙壁、平台和死路;而吉莫则能在各种表面上弹跳。是敌是友?……缤纷地形 隐藏的门、秘密的角落,还有重重掩盖的通道四通八达。……不断变强通过拾取击败头目的碎片,吉莫可以获得各种能力。借助蜘蛛腿可以跃上墙壁,甲虫角可以冲刺

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)