跃迁 & 跃迁(Warp & Warp)

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如果他连续杀死三个颜色相同的 Berobero,将会出现一个神秘的外星人,可以击败并获得额外的分数。……”(Wāpu),美国版为英文文字“WARP”),怪物战士就可以跃迁到“迷宫世界”,在那里必须使用时间延迟炸弹杀死……延迟时间由玩家按住按钮的时间控制,但每次击杀一个 Berobero,他的炸弹就会变得更强,这使得怪物战士很容易因为自己的炸弹而被炸死

游戏历史上的今天:《堡垒(Bastion)》(PC)

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于是很快,就得到了华纳的青睐,与开发团队签署了发行协议,这样就能够比较顺利的登上主机平台先行发售。……由于已经名声比较响了,所以发售的第一年取得了不错的成绩,在 2011 年大约销售了超过 50 万份拷贝……不过,游戏音乐很好的契合了游戏表现出来的隔绝感,较低的调子以及恐怖的吉他伴随着一个孤独孩子重建毁掉世界的旅途

小组帖子:2D恐怖解谜游戏招线下UNITY程序,坐标郑州。

indienova.com/groups/post/73531

发起:qq799026624 感兴趣的大大可以加企鹅了解799026624

会员:Miyafujiyoshika

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想学做AVG,有没有大佬救救我企鹅:1041508402期待您的光临!

小组帖子:朋克风,模拟经营,RPG,生存类游戏招人

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发起:dark24936 新游启航,卑微的程序兼策划的我,一晚上画了个人物动画和编写了基本的移动脚本……:本人学生,周一到周四有晚自习,不能进行游戏开发。详情联系:2493679792 备注(美术)

杉果娘:想做“云”玩家?抱歉,这年头可能真做不成

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风口浪尖上的云游戏服务究竟是不是“未来”,或者它又是否适合国内玩家,今天我们一起来聊聊。……也许就像电视录像带逐渐时代淘汰,迭代成为价格更低、供应更充足会卫星数字电视一样。……好啦,那今天聊到这里。你对云游戏服务持什么态度?你又是否看好云游戏取代传统游戏方式呢?

agoo:我在21天开发了一款自己满意的作品

indienova.com/u/agoo/blogread/35997

其实有做像素光照这个想法,是因为我很早就看过一些相关的文章,不过不是光照的,而是2D视野计算的,当时觉得效果很酷……【《光》开发者日志】主题说要有光,咱就先实现点光吧【《光》开发者日志2】实现像素级光照【《光》开发者日志……还是放过自己吧,接受这是游戏的最终模样了,因为我觉得游戏已经很不错了,静待最后的结果吧

微网兔子:万人同世界进入测试最后阶段

indienova.com/u/mb2025mmo/blogread/36519

当然在区域之外会有一些物理延迟。……关于"加速"的服务,会增加一倍的流量费用及另外機器的成本,获取加速约30%,是否需要使用各自评估

俄罗斯格斗

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本意是每个方块对应了角色的攻击姿势,每次方块落下就是角色积累了次攻击,但次攻击太容易对方看破并防守了

出口前:超市(Before Exit: Supermarket)

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是不是有人在商店柜台后面留下了一张纸?……你的老板非常严格,所以哪怕有一个条件没有满足,你都将面临解雇的残酷现实。压力山大。你能承受吗?……虚拟工作的命运掌握在你的手中

版本:Early Access


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