小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

indienova.com/groups/post/43688

我本人是北京大学高级翻译学院本科出身

会员:VRLabDeveloper

indienova.com/u/vrlabdeveloper

行业从业者,热爱虚拟现实,付出所有业余时间认真学习Unity3d,UE4,CE5,VR开发,VR交互,大学期间参与实验课题完成了三款实用系统……任职CRM系统需求研发技术岗位,对企业架构,销售流程,营销重点,关键节点有过深入了解,后于今年年初加入北京天人同达软件科技有限公司

GWB-腾讯创意游戏合作计划:限时探索+箱庭世界,这款画风清新的冒险解谜竟有如此紧张刺激的玩法

indienova.com/u/gadqq/blogread/29235

GWB独立游戏大奖赛官地址:https://gwb.tencent.com/awards2021一、……大家在各自工作的基础上,会经常一些交叉工作。……我们会用“越肩视角”的方式观察每个玩家的体验细节,哪里引导没做好、哪里的设计瑕疵都会记录下来,迭代后让新的玩家进行测试

2022 Steam 冬季特卖已经开始

indienova.com/indie-game-news/steam-2022-winter-sales/

这一次特卖的持续时间从 12 月 22 日(北京时间 23 日凌晨两点)至 1 月 5 日(北京时间……貌似~~今年探索队列不知道弄哪里去了……如前面所述,整个商店统计到有接近 6 万个打折条目(包括 DLC……另外,我们当然会像往常一样一些超值推荐,不过,现在,您还是快去自己先瞧瞧吧!

Hadoken:现在的大学生,一言不合就放大招

indienova.com/u/hadoken/blogread/5461

这是我采访的第一个独立游戏的大学生,也是在INDIENOVA发表的第一篇文章。……如今,20岁的他正在等待App Store审核自己的游戏并上线,在那之前,笔者和他聊了聊“他到底赢在哪里……华南师范大学校园内游戏的2个动力:绿洲乐队、《风之旅人》!万事开头难,尤其是独立游戏

楊靜:「山顶洞人上海趴」游戏 x 艺术 x 播客 x 面基

indienova.com/u/%25E5%25A5%25B3%25E7%259A%2584%25E6%25A5%258A%25E9%2581%258E/blogread/20245

的女体艺术家,确认继续上节目的还有好几个好玩/不好玩游戏的主创、一个人观星的兼职天文学家、改造任天堂手柄的大学教授……形式不单是内容制作的形式,也有播客运营的形式。……两个星期前,在北京和香港同步搞了第一场,详情请移步这里

图坦卡蒙之谜:生命十字章(Tutankhamen no Nazo: Ankh)

indienova.com/game/tutankhamen-no-nazo-ankh--game

游戏由早稻田大学的教授吉村作治负责演出、策划、原创故事及制作

气球人(Balloon Man)

indienova.com/game/balloon-man

大学生开发者制作的酷狗屎游戏! 躲避各种陷阱,解开谜题,帮助气球人向公主求婚!

VR 僵尸(Zombie Camp)

indienova.com/steam/game/503410

位于中国北京的游戏团体“虚空位面”,首次制作的卡通VR僵尸射击——中比坎普!

中华电子游戏研究协会 2017 年会香港见闻

indienova.com/indie-game-news/chinese-digra-2017/

尽管对于游戏研究一直心向往之,但是乏味的理科背景与游戏制作理论的学习,并不能让我真正摸清研究的理路。……相反,可以比较的或许是这些真正的游戏研究与我们平日的关注差别在哪里。……年轻化的未来可贵的是,沙漠浇花的努力正在进行:譬如,北京大学的游戏课,北京师范大学的游戏化课程,正在进行的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)