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我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身
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行业从业者,热爱虚拟现实,付出所有业余时间认真学习Unity3d,UE4,CE5,VR开发,VR交互,大学期间参与实验课题完成了三款实用系统……任职CRM系统需求研发技术岗位,对企业架构,销售流程,营销重点,关键节点有过深入了解,后于今年年初加入北京天人同达软件科技有限公司
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GWB独立游戏大奖赛官网地址:https://gwb.tencent.com/awards2021一、……大家在各自工作的基础上,会经常做一些交叉工作。……我们会用“越肩视角”的方式观察每个玩家的体验细节,哪里引导没做好、哪里的设计瑕疵都会记录下来,迭代后让新的玩家进行测试
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这是我采访的第一个做独立游戏的大学生,也是在INDIENOVA发表的第一篇文章。……如今,20岁的他正在等待App Store审核自己的游戏并上线,在那之前,笔者和他聊了聊“他到底赢在哪里……华南师范大学校园内做游戏的2个动力:绿洲乐队、《风之旅人》!万事开头难,尤其是独立游戏
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的女体艺术家,确认继续上节目的还有好几个好玩/不好玩游戏的主创、一个人观星的兼职天文学家、改造任天堂手柄的大学教授……形式不单是内容制作的形式,也有播客运营的形式。……两个星期前,在北京和香港同步搞了第一场,详情请移步这里
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游戏由早稻田大学的教授吉村作治负责演出、策划、原创故事及制作
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大学生开发者制作的酷狗屎游戏! 躲避各种陷阱,解开谜题,帮助气球人向公主求婚!
indienova.com/steam/game/503410
位于中国北京的游戏团体“虚空位面”,首次制作的卡通VR僵尸射击——中比坎普!
版本:Early Access
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