indienova.com/steam/game/1032740
目标是建设一座飞行城市,而如何把钱花在刀刃上就是你必须好好考虑的!……米露必须建立自己的势力,招募新的同盟,最重要的是,要赚到能养活这一切的资金!……一波三折的故事除了建设发展浮空城,和角色们互动发展出更深厚的友谊也非常重要
indienova.com/game/how-to-build-a-flying-city
目标是建设一座飞行城市,而如何把钱花在刀刃上就是你必须好好考虑的!……米露必须建立自己的势力,招募新的同盟,最重要的是,要赚到能养活这一切的资金!……一波三折的故事 除了建设发展浮空城,和角色们互动发展出更深厚的友谊也非常重要
indienova.com/game/how-to-make-a-floating-city
目标是建设一座飞行城市,而如何把钱花在刀刃上就是你必须好好考虑的!……米露必须建立自己的势力,招募新的同盟,最重要的是,要赚到能养活这一切的资金!……一波三折的故事 除了建设发展浮空城,和角色们互动发展出更深厚的友谊也非常重要
indienova.com/u/1149119967/blogread/25692
模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线的一环,其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil……里的值始终保存离摄像机最近物体的深度值(透明物体除外),这样就可以从前往后绘制物体了,避免了很多的overdraw,大大提高了渲染性能,是渲染流水线不可或缺的一环……,首先需要了解什么是模板缓冲(Stencil Buffer).其实和深度缓冲类似.模板缓冲也可以为屏幕上的每一个像素进行保存一个
indienova.com/game/troll-patrol
坚守阵地 - 击退入侵者 - 击败英雄 《巨魔镇守》是一款结合了拼图和 角色扮演游戏类型的益智游戏,提供了一种独特的体验……击败他可以解锁新功能和新敌人类型。完成一波甚至可能触发一个随机事件,为你提供多种解决方案。……你会成为你人民的救世主吗?或者只是被那些所谓的英雄踩在脚下的另一种蠕虫?
indienova.com/u/gamejzb/blogread/33282
哎理论始终是理论,要达到设计的美术效果,真的要一点点摸索。真的是头破血流。2,美术的外包。……导致浪费了不少钱和时间,现在想想都还很心痛。真的很心痛。截图留个念:记录下开发的大概过程。……加上很多玩法都是需要反复验证。网游的很多流程其实已经很清晰了,所以在很多地方还可以省成本的
indienova.com/game/bus-simulator-16
如果你想坚持你的时间表,提高你在城市中的声誉,赢得乘客的信任,最重要的是赚很多钱,你就必须要有效率!……多人游戏模式你认为公交车司机是孤独的吗?在《巴士模拟器 16》中不是这样的!……特点- 13 辆逼真的巴士:2 门巴士、3 门巴士和铰接式巴士
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33681
——多变的BD流派是《火炬之光:无限》的核心特色之一。 就算是普普通通的狂战士,也要玩出不同的花样!……——多变的BD流派是《火炬之光:无限》的核心特色之一。……在4月22日20:00《火炬之光:无限》的公测前瞻直面会将会揭晓和提前看到公测版本的新内容,记得前来收看
indienova.com/u/partme/blogread/30195
在内容还没诞生的时候,创作者们就需要思考“这个题材最近火吗?”“能接到广告吗?”……在内容还没诞生的时候,创作者们就需要思考“这个题材最近火吗?”“能接到广告吗?”……订阅收入将按月计入可结算余额,为了保证会员的利益,Partme将提取总额的5%作为服务费+1%支付宝/微信提现的手续费
indienova.com/game/graveyard-keeper
这是一个发生在中世纪的故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具吗
版本:Early Access
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