小组帖子:不如讨论一下9月准备做点什么吧

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发起:ccpp132 先抛个砖计划参加LudumDare网站上的mini LD70,准备学习一下Unity……,以前参加GameJam都是C++加上一些简单的库直接写的,想学一点游戏引擎看看能不能做的好一点。……还没开始弄,本月就打算做出个核心的原型看看玩起来怎么

小组帖子:请问怎么在construct3里实现 全画布90°横置?

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黑条就相当于出现在屏幕(横屏视角)的左端或者右端,而不会在顶端了…… JokerYe: 已经解决……不知道怎么删除帖子……http://wiki.0tw.cn/doku.php/%E6%8A%80%E5%B7%A7_%E7%……后面整理帖子再统一处理 banksbear: 学到一招,谢谢分享。马上练习!

L_eve:C3官方插件教程-多人联机之聊天室

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稍微讲了一下 多人联机 这个插件的教程 教程出自L_eve.本教程允许转载,请通知一声即可免责声明: 首先是……,讲起来可能有点多废话,但我的宗旨还是让小白看懂这个功能怎么用,这个行为能怎么用,事件怎么编等快速上手……所以不会涉及高端操作或者很复杂的功能实现.最后祝大伙都能学懂C3 :)这个教程编写于腾讯文档,所以各大网站的长文档编辑器都不太兼容直接复制粘贴

小组帖子:小叶子又来搞事啦!!

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@xiaoye#0 不想被封号的话就不要搞事哦 鬼脸 xiaoye: @OTAKU牧师#1 大哥你写网站都不考虑安全问题的……xiaoye: @Oncle#7 标题隐藏不是改的,也不知道怎么回事 zhufree: 脑子稍微正常点的人都不会觉得怼人怼成这样还能进人家公司吧……进不进诺娃是一回事,有没有错是另一回事,oncle觉得自己够屌就让他去负责网络安全,不懂就别瞎比比,有说过该怎么管人管钱

从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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在这种创作方式下,往往最难的是——“我到底怎么样才能创造想传递的体验呢?”……没错,自己也觉得这句话不能概述 Overcooked 核心体验的有趣之处。……所以在这,我们不妨从已有的好游戏里看一看,看看人家的游戏是怎么 创造了的体验 或者 把一个已有的体验做的更好

OMSI 2: Masterbus Gen 3 Pack

indienova.com/game/omsi-2-masterbus-gen-3-pack

Gemini 3 series of buses, including Streetdeck, B5TL

期缪:2022年10月27日 为企划建了个静态网站

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/32904

一开始还担心是不是不好搞,为网站前端去找各种模板,实践表明,对于我来说建一个静态网站是可以达成的事,……此外,网站的标题也透露了一个信息,那就是将以"期望碎片"作为企划的发布者名称,尽管期望碎片只有一人……推荐的文章里面有一个书籍集合,看了一眼就开始想买书了,买来了《游戏设计快乐之道》这本书来看,这本书,怎么

异界之上(Nigate Tale)

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开着的飞行器撞进了奇怪的城堡,醒来之后就到了奇怪的地方,眼前这个穿着章鱼玩偶服的萌妹是谁?……这个突然冒出来的哥布林又是怎么回事?难道是在开异装派对?还是说遇上了最近流行的穿越异世界?……还有《异界之上》小黑盒社区https://www.xiaoheihe.cn/community/415642

小组帖子:《裸之勇者》

indienova.com/groups/post/101117

方程: @sdjdasha#1 有听闻一点点,暂时不敢去看……开播初期有人说“吉善良”“善良的人儿最美……”什么什么的,还去辩解了一会想说明吉不善良,但如今,到动画20集为止,吉的人设还真是越来越“善良……詹姆外向,斯内普内向,斯内普那样的孩子不懂怎么以牙还牙或者以直报怨,只能单方面被嘲弄

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【3】

indienova.com/u/longtime/blogread/36631

例如,施放法术的那一刻,到底是哪一刻?在函数里是哪一行?……那么,在队列中,怎么正确处理这些效果?……怎么判断卡牌是否已经使用?毕竟有反制牌的存在

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