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而对近期才接触铃兰的新玩家来说,《铃兰之剑》自11月起就精彩不断!……如果有一款游戏的公测,能让鹰酱出面力邀你一起来玩,你还有什么拒绝的理由?但铃兰的梦幻联动还没有停下。……铃兰之剑官网:https://soc.xd.cn/#/TapTap铃兰社区:https://www.taptap.cn
indienova.com/history/725
从这些作品的梳理之中,我们也不难看出神谷盛治对于游戏设计的追求的发展脉络。……《龙之皇冠》的诞生与神谷盛治的推动密切相关,它的构想在 1996 年就萦绕在制作人神谷盛治的脑中。……如果你一口吞下去,你无法感知到面饼的松脆,但细嚼慢咽,你还能尝出中间夹杂的花瓣
indienova.com/game/rune-in-the-three-kingdoms
游戏分为三个难度:普通、噩梦、地狱,到噩梦和地狱难度就会逐渐出现免疫不同类型伤害的敌人出现,彩虹珠宝和信念光环(未推出……2)但是这个模式下玩家阵亡的武将将会死亡,无法再参与游戏,而且死亡的角色身上的装备也会丢失。……4)玩家在战斗状态下无法脱离战斗,不能前进或离开游戏。只能强制解散或者向前传送
indienova.com/u/ceasia/blogread/31548
图注:实机战斗画面>>>动作以外的游戏元素在《仁王2》里,透波、猫步等忍术可以很好地辅助玩家进行地图探索……关于神兽,山际真晃表示他们目前还无法透露详情。……山际真晃回答道:“通过试玩来收集玩家意见确实是个很有效的办法,但是制作体验版也是非常费时费力的
indienova.com/u/maozhua/blogread/30945
在红黑白机的年代, 魂斗罗、超级玛丽的经典音效依然让人无法释怀,耐人回味。……随着数字化科技的进步,声音的采样精度和电脑储存容量的大大提升,使得音色库有了可扩展性,波表合成技术就具有了更强的生命力……当今世界各地的游戏音乐设计者们依靠新的技术和硬件设备不断创造出新的音效风格,大大丰富了虚拟世界里的听觉感受
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一切皆与你电脑中播放的音频实时同步。 检测到「音频爆发」!音乐中的高潮段落将自动触发音频爆发!……• 压轴模式:每波战斗后,可选择恢复 1 点生命或获得一项强力升级。……• 金属模式:所有威胁大幅增加——无法获得升级或生命恢复。• 首领连战:直接挑战首领关卡
indienova.com/u/kgs2019/blogread/20557
由于在早期开发中未考虑游戏规模,将所有的内容放在了一个场景中。……导致这个游戏除了剧情外无法再进行太多有效的扩展,打算下一游戏采用分割场景的方式制作,以完成规模比这个游戏大一些
版本:Early Access
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