HexGameStudio:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

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-在关卡的中部,玩家已经对机制和主题有理解。……-在那之后,可以试着给出更难得挑战,并把的机制和之前的相混合,这会是游戏性更上一层楼。……- 如果某些东西不能摧毁,通过声音效果、缺少闪光等来表明

小组帖子:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

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-在关卡的中部,玩家已经对机制和主题有理解。……-在那之后,可以试着给出更难得挑战,并把的机制和之前的相混合,这会是游戏性更上一层楼。……- 如果某些东西不能摧毁,通过声音效果、缺少闪光等来表明。(转发自:原日志地址)

蜂巢与寻觅(Hive and Seek)

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《蜂巢与寻觅》是一横版策略类基地建造游戏,玩家需要清除怪物侵扰的空间站。……《蜂巢与寻觅》是一横版策略类基地建造游戏,玩家需要清除怪物侵扰的空间站。……🤖 战斗一又一独特的怪物,它们正盘踞在你的站点。🔨 锤炼核心基础设施,打造你的机器人军团

唤境:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

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目前活动已经成功开展五期,第六期激励计划于2021年7月30日启动!……支持在Windows(64位)和Mac运行。……往期获奖作品《末代侠客》、《只兔:不灭的勇者》、《文字饥荒》……近百游戏都是咱们激励计划的优秀开发者

FaMo9 Studio:【Raker监修 每周脑锻炼 第2期】

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【Raker监修 每周脑锻炼 第2期】(昨天LNG气的够呛的)各位老铁们,周一好~~班照常,每周谜题照常发天气逐渐变冷……67478B站游戏介绍:https://space.bilibili.com/2481103后续我们会放出船的关卡和机制……求一关注:感兴趣的朋友若能在Steam加个愿望单,并关注我们的B站/机核账号,发魔九感激不尽!

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

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是深度学习中的一种模型,是一个典型的空间深度的神经网络,多用于处理图像。……是深度学习中的一种模型,是一个典型的时间深度的神经网络,多用于处理音频或自然语言。……另外,这个IMS要出unity和UE4的插件,只不过现在还没出,大家可以期待一

AlienMarauder666:国产RTS新星《异星前哨》各平台商店正式公开,现可加入愿望单

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即最大的特点是玩家只能被动挨打,而且获胜标准是扛过一又一的敌人进攻。……《异星前哨》作为首国产科幻生存RTS,重新开阔新老玩家对国产RTS的视野。……二、生存+战略玩法,超快上手爽感体验《异星前哨》在传统RTS游戏的基础,舍弃PVP内容,融合生存模拟元素

过路棋(Passant: A Chess Roguelike)

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《Passant》是一颠覆传统规则的国际象棋 roguelike 游戏。……魔改规则——体验“原子象棋”( 周围棋子发生核爆移出棋盘)、“反弹主教”( 主教走斜线,到达棋盘边缘时反射……,继续沿的斜线方向移动)、“僵尸兵(吃后复活)”等魔性玩法

小组帖子:第一帖,暂且不说 Fantasy Console 是什么,来看看我的视频开发日志。

indienova.com/groups/post/1934

www.bilibili.com/video/av16274901/前前后后也有一个月了,虽然还没完成,但是大体框架都齐备。……yishalee: 怎么样,进度咋样啦?……bitca.cn: @yishalee#1 基本AI已经完成得差不多了,只剩下游戏的最终包装了

微风(Breeze)

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侦探就此在厄村里展开搜查。短短的树枝,看起来能用。小小的风车,扇叶怎么松了?……圆圆的太阳,刚刚是不是眨眼?随着村民逐个醒来,厄村的真相逐渐浮出水面。……关于物品详情页 当鼠标移动到物品的小圆点时,物品的更多详细信息将被展示

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