我的动物公司(Furry Company)

indienova.com/steam/game/3557690

是一款单机桌面放置类模拟经营游戏,不挡屏幕,轻松放置,定时收菜,让小动物们替您打工赚钱,打造您的梦中情司~喜欢的话就加一心愿吧……当您看到他们行为怪异时,记得及时处理哦~比如动物肚子饿时,记得给他们食物;动物心情不好罢工时,记得给他们冰激凌……(当然请善待您的动物员工,当精力太低时,不管怎么敲打都不会醒来嘟)当然公司赚到钱之后,记得在公司里添加一些实用家具哦

无知少女的乡村韵事(Country Bumpkin Yutaka)

indienova.com/game/country-bumpkin-yutaka

那些可望却又似乎不可即的神社又是怎么回事?……操作悠贵和小镇中的居民们交谈,一边解决他们遇到的种种困难,一边收集能够解决悠贵的问题的信息吧!……就算悠贵偶尔会遇到光凭自己无法解决的难题,她的姐姐惠子也会及时伸出援助之手,用自己的知识与经验为悠贵提供帮助

alsorunning:[0705] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3138

制作小队系统时,各种之前的问题乱成一团。……我得再好好想想怎么实现与之前交叉的系统:- 切换时,玩家 entity 处理- 初始化时,处理第一台出现的机体……- 武器与机体关系(切换时,如何处理武器变更)- 玩家机体被击破处理(搜索可用的机体,切换到该机体)-

会员:MizukiNyu

indienova.com/u/mizukinyu

我叫羅蕾,我是蘭人。……我從淡江大學中文所碩士畢業 (臺灣,新北市)因爲我對腦遊戲有興趣,所以希望可以翻譯中文遊戲到蘭文

Rushot:对部分渲染进行修改

indienova.com/u/rushot/blogread/36318

接触Unity已经整整九个年头ヾ(◍°∇°◍)ノ゙基于稳定性、易用性及适用度考虑,从今天开始流水帐存在……根据上次对Shader的新理解,最近十来天零散处理了相关渲染器。……是需要透明的shader在RenderType上的修改,这样本来一直头疼的半透明效果与HBAO干涉问题直接完美解决

斜阳下的彼岸(Beyond the Sunset)

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主角杰西卡原先只是一个小透明的作家,但是当她遇到一个古怪的男人之后,一切都变了...……,又遇见一个,性格跟自己完全相反的“反面”的自己,然后与她相识相知...最后有怎样的故事在等待着发生?……游戏模式:游戏模式偏向解密AVG,但主要以剧情为主,存在分支选项、收集系统,根据玩家选择分支的对错和收集物品的齐全

斜阳下的彼岸(Beyond the Sunset)

indienova.com/steam/game/713260

主角杰西卡原先只是一个小透明的作家,但是当她遇到一个古怪的男人之后,一切都变了...……又遇见一个,性格跟自己完全相反的“反面”的自己,然后与她相识相知相爱...最后有怎样的故事在等待着发生?……游戏模式:游戏模式偏向解密AVG,但主要以剧情为主,存在分支选项、收集系统,根据玩家选择分支的对错和收集物品的齐全

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【7】 选择的实现

indienova.com/u/longtime/blogread/37648

直到很多年后,在换了无数程序员后,后续的程序员才总算解决了选择多个目标的问题。……在五月份开发完游戏后,试玩过程中,我就遇到不断有人在问,为什么只能随机,不能玩家选择。……但是,如果我打出了一张牌,但是要让对方选择?这该怎么办?我将来要补完哪一方玩家进行选择这个属性

Check In Check Out

indienova.com/steam/game/4030940

你乘坐电梯, 踏入几乎相同的走廊,并学 会注意到那些不该存在的事物.你到达的每一层都扭曲了熟悉的事物,……调查、比较,并在生与死之间 的旅程中生存.你决定这个现实如何结束.功能观察驱动的恐怖:发现静态和动态异常以推进……(总共40个异常)高级异常系统,在所有异常被发现之前不会重复异常循环电梯系统, 包含特殊楼层和检查点多重结局以及与死亡和友好灵魂的互动诗意的笔记和打字机风格对话最小化

阿楠:《斩妖Raksasi》沙漠关卡登场!大量新武器等你体验!

indienova.com/u/xebec/blogread/26112

- 完善引力斥力类效果的处理,避免一些引力大小随位置改变不正确的情况。……- 斩马刀:移除解锁描述文本中关于不能格挡的描述。……- 修正一处底层系统错误可能引起程序崩溃的问题。- 修正添加概率可能出现判定错误的问题

版本:Early Access


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