indienova.com/groups/post/91607
复活时镜头先到复活点注意:¥¥¥激光组(lasergroup)不能被关闭,应该他还控制了limit平台缺陷,在第一波的时候最后会出现向上气流……学到的东西要比之前那些小关要多明天大概规划:1.第三阶段的复活点开关,和随机激光束2.第四阶段的全部,以及第三个场景……然后再物品里面调用更改√2.UI大小√3.进入下一关时,镜头可能会再回到上一关复活点位置或者先不看向玩家(解决办法
indienova.com/u/2858199552/blogread/25860
复活时镜头先到复活点注意:¥¥¥激光组(lasergroup)不能被关闭,应该他还控制了limit平台缺陷,在第一波的时候最后会出现向上气流……学到的东西要比之前那些小关要多明天大概规划:1.第三阶段的复活点开关,和随机激光束2.第四阶段的全部,以及第三个场景……然后再物品里面调用更改√2.UI大小√3.进入下一关时,镜头可能会再回到上一关复活点位置或者先不看向玩家(解决办法
indienova.com/steam/game/3214530
你可以操控三个角色。……以力量解决一切的战士无视危险因素的盗贼拥有瞬间移动魔法但胆小的魔法师仅靠单一角色无法解决谜题。……请灵活运用三个角色,合理分配他们的能力,来解决所遇到的难题。
indienova.com/groups/post/94724
角色掉入水中时以及角色死亡时使用根据模型表面来产生类似水泡消散的效果,表现角色有可能被黑水网络侵蚀,曾经存在于黑水网络
indienova.com/steam/game/3230860
跳跃、抓鸟、躲避障碍和动物,并在这个迷人的冒险中解决简单的谜题!……探索三个多彩的世界,每个世界都与众不同。……你的猫咪英雄喜欢跳跃、抓鸟,并敏捷地穿越环境,途中避开障碍、动物并解决简单的谜题
indienova.com/u/leetgame/blogread/33938
这个视频和大家分享一些解决办法
indienova.com/groups/post/99917
可能会做的比 flash.cn 还过分 notlsd: 求详解 flash.cn ?
indienova.com/u/monad/blogread/11979
而玩家,则是一个职位很高的警察,他的案件解决不了时,常常溜到监狱里拜访波洛,想让波洛来帮助自己解决问题……左边只有三个(普通)猫咪,你要写出非常复杂的代码,就需要很好地控制这个猫咪变成魔法猫咪然后被打脸吃掉等等的顺序……这个游戏做了我整整三个月
indienova.com/groups/post/95850
前一篇日志讲了开始准备开发一个小的游戏我所做的准备,这篇总结一下开始使用cocos遇到的一些对新手不太友好的问题和解决办法吧稍微录了一下自己游戏的视频……并不是无敌的,我在使用 RESIZE_HEIGHT 的模式时遇到过它计算的结果是错误的,我实在想不出解决的办法……,尤其是一些游戏里不断改变组件大小位置的情况如果只想改变自己的布局而不想影响它的父节点,可以试试这个办法
版本:Early Access
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