LeeTGame:【Lee哥】澄清?没人买单!Unity开发社区持续输出! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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有小伙伴说我昨天有点激动,于是发完视频去看了一下海外开发社区,发现都属于理性温和派了。……很多知名独立游戏工作室已经发表声明,如果Unity撤回这个收费规定,将终止使用Unity开发当前或者未来的游戏……每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

小组帖子:LD38 This World of Mine

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也能怎么办我也很绝望啊23333 Wizcas.陈小一: @rayriver#2 你没看错!……记得应该违反compo规则吧..……233了后来发现原来是橱子啊,我说墙上怎么能站Orz 高鸣 蜡烛人挚友: 和我做的Puppy's World

冰雪(ice and snow)

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知道。 游戏特性: 在大型冰雪降临,你该怎么办

astrorz:《史莱姆来了》上线Steam商店两周后的流量和开发进度

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、短视频、内容平台都是卖流量赚钱的,其实卖流量也可以赚钱,而且世界上最成功的平台都是卖流量的,这里想说一点题外话……最后一下游戏的进度,目前在做Steam的成就(完成),云存档(基本做好),排行榜(开发中),之前6个人物有……又做了Steam成就,云存档,排行榜,还需要测试,不知道能不能及时发布,就算延期,也不会很久,最后再来一

moonagent:GameJam成就列表

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看看你获得了哪些成就 这是我们在赛后群里脑洞出来的东西,通过每个人的成就你就明白了他们队伍里发生了什么……(做一个不可描述有关的游戏)续作(跟上次gj游戏形成系列)上电视(被网站,直播等偷拍)缘分未到(比赛结束前队友全部跑光……(美术带刀)一刀剪(没有因为时间不够砍过需求)吃瓜群众(打酱油的观众)真.吃瓜群众(比赛现场吃西瓜)

whiteblack:論FTL的經典模範與後繼的分歧表現,以Convoy和Space Rogue為例

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》一樣,利用子音效去想像宇宙世界的聲音,讓這個遊戲的獨創性更上一層。……,或是佔有左側一定畫面的裸露線,都不具意義。……後話:後來再次檢視寫的內容時,額外還注意到FTL在一個美學上的考量

大侠请重来(Comeb)

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官方网站:www.idodx.com玩家交流QQ群:562344667昨天发布了要在一周内制作一个文字游戏……,是类似于人生重开模拟器这样的游戏,有玩家市面上已经有了为什么还要做呢?……因为1.想做的是武侠重开模拟器,2.市面上的打开就是广告,干什么都是广告,玩起来很不爽,觉得不是人生重开模拟器

mnikn:游戏日记本--极乐迪斯科

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),也可以摆大烂到处贪污,什么衣服都不穿拿着酒在街上逮住人就询问(介于警察身份,大部分市民都不会直接你坏话……做好事好得过头或者做坏事坏得没理由,而《极乐迪斯科》真的是主打摆烂,主角坏才是正常,毕竟你想要一个酒鬼怎么办……总结《极乐迪斯科》是一个很有魅力的游戏,适合排斥看大量文字,喜欢角色扮演的玩家玩

以“微创新”博出“高影响力”,知名独游制作人详解热门游戏 IP 的底层设计逻辑

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《ICO》则是另外一个方向,它简单得让你没办法记住。……只是它违背了前面我说的所有点,所以我把它放在最后。……吴自非:我说的简单主要是外形简单,不包括深层次的内容

小组帖子:我以后在做库封面的时候会尝试添加诺娃的logo水印上去

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发起:FrozenAurora 可能还会在传游戏logo的时候也想着打个诺娃的水印已经被游侠等网站恶心到了……FrozenAurora: @Steamer#3 试了几个,仔细看也看不出来,挺不起眼的 Steamer……:( FrozenAurora: @Steamer#5 可惜诺娃现在也招人哈哈哈哈哈或或或或或或或或或

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