indienova.com/groups/post/100804
(这是赞美啊)不像Persona5,选一大堆社会问题当故事素材又因为是商业游戏于是每个点上什么都没有讲只是拼命煽情……真5的主角也是高中生,而且故事中途莫名其妙加了一些校园戏,没有作用,只是干扰整体的剧情观感……如果主角不是学生就更好了……,哪一代都可以
indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/26955
举个例子:在地图上编辑后,在地图列表稍微偏下的地图名上右键无法显示全部右键菜单内容(它会在你鼠标光标右下方生成右键菜单……如果优先级是 与人物相同的话,事件可以主动接触玩家来触发,位置在与玩家相邻一格的位置,没有朝向要求(如果同时事件还设了穿透……,如果其中某一方在移动,触发概率就会变小,哪怕理论上符合触发条件也可能出现按下 确定键 也没有触发的情况如果两个事件叠在了一起
indienova.com/u/wjcking/blogread/10974
欢迎大家访问官网以及下载:《钢蛋历险记》《Steelball Adventure》官网:http://……可以说是丰富了个人履历。但是自己想拉山头独树一帜自己大干的想法始终在我心里挥之不去。……游戏研发在不停的重构和修改后N次后终于可以在此基础上研发。研发时间总体在4个月左右,从4月到8月份
indienova.com/u/zacks/blogread/2143
我看见在别人的简历上做了不少的标识,非常认真负责的样子。……-Z:我blablabla,实际上我手机上就有,你可以看一看(掏出手机演示)-R:挺有趣的,那第二个项目……可能也因此形成了一个有趣的现象,游戏中心在社交媒体发声最多,其次是USC电影学院的游戏开发,最后才是ETC
indienova.com/u/indiecain/blogread/36583
是10h的游玩时长以下可以算作小体量,还是2h以下?这其实是没有标准答案的。……对没错,就这一条,商业公司开发的游戏本质上是商品,只看能否为公司带来利润。……先不说这个定义是对是错,至少我们可以发现,按照这个逻辑,是不是独立游戏跟有没有资本介入是没有关系的
版本:Early Access
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