WASD : The Adventure of Tori

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即使小失误也可能导致团队失败:沟通和配合! 需要 2–4 名玩家。……WASD:Tori 的冒险 是一款支持 2–4 人在线合作的街机游戏 “你会失败多少次,才能通关?” ……所以保持专注,大家多交流! 专注 & 沟通!

环法自行车赛 2024(Tour de France 2024)

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你必须依据赛道属性找出最佳的策略,并证明你能称霸任何地形。……通过终点线时取得的排名,将决定你可赚取多少积分。表现越佳,就能越快完成成就,并解锁传说级车手

原罪(Neurowake)

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加入你支持的阵营,和队友一起走上战场,用战斗证明你的价值!……如何击倒对手,是你在《原罪》游戏中唯一考虑的事情。……从城市下水道到亚马逊丛林,战胜对手,是证明价值的唯一方式!

Colourful Maze

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出口就在有一条光柱的地方,这个游戏可以锻炼你的记忆能力,你需要在岔路口选择一条路,当你走不通的时候,你返回去……游戏关卡目前不多,主要是不知道有多少人对这个类型的游戏感兴趣,如果有人对这个游戏感兴趣的话,会一直更新的

猎人:荒野的召唤 - 费南多自然公园(theHunter: Call of the Wild™ - Parque Fernando)

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唯有时间方能证明你是否能将保护区化为猎人的天堂。……顶端掠食者头衔归美洲狮所有,他们可不愿意分食。……挑战还是协作,任凭你作主。无论是否拥有该可下载内容,所有玩家都可使用游戏币购买一套全新服装

一款游戏需要多少个机制

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首先,我先承认这是个错误的问题。更好的问法是:「我如何决定我的游戏应该有多少机制?」……更好的问法是:「我如何决定我的游戏应该有多少机制?」这篇文章说明了我对此问题的看法。……这应该足以证明添加更多的机制并不是增加你游戏深度和复杂度的最佳解法

大富翁8(Richman 8)

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胜利条件随心设定多人模式可自选胜利条件, •股票最多•地产最多•存款最多•点券最多等等趣味小游戏本作中新增

雪狼工作室:《向武之路》正式立项开发

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今天在此写日志,也是希望能够记录一些开发的心得和历程,时时勉励自己不要懈怠,记得自己的目标并坚持到底……经过这些时间的开发,分享一些个人或独立开发小团队的注意事项:不管多少人,必须要有项目管理平台或软件,用于管理项目的工作安排和进度控制等……服务器最好要搭建在本地或局域,自己的东西保护好。设计文档要写,至少流程图画。好记性不如烂笔头

佐敦(Jotun)

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她不太光彩的死亡使得她无法成为一个真正的英雄,所以她必须要面对维京炼狱的考验,向众神证明自己有资格进入……游戏的主要目的是探索并搜集如尼石得以召唤出佐敦(Jotun),这种巨大的挪威原始生物,并且打败它

年轻的 Kong:魔法王座的传说(Young Kong: The Myth of the Magic Throne)

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在旅程中,他们不仅面对外部威胁,如强大的幽灵守卫和黑暗势力,还要面对内心的恐惧与疑虑。……每一次考验都将他们带得更接近恢复山谷的光明与希望,证明真正的力量源自彼此的信任与合作

版本:Early Access


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