indienova.com/u/kierra/blogread/35749
学生将接触整套开发流程、制作工具及多种关卡设计师使用的文档资料。……他来自香港,后来移民到加拿大,从小就梦想着成为一名游戏设计师。……关于加拿大温哥华电影学院游戏设计专业
indienova.com/game/team-usa-basketball
玩家可以从世界各地的国家中选择一个国家代表参加奥林匹克比赛:美国、南斯拉夫、安哥拉、澳大利亚、加拿大、
indienova.com/u/cnint627/blogread/29136
先更新广域网再更新地图编辑器啦
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/23782
跟随Unity, DOTS, Odin 的版本变化进行版本更新。完成Build Flow建设流程。……A * + DOTS的制作,由于网上也没有现成的DOTS版本的A*,所以在做Goap之前要先把这个做一遍……11点-12点 工作12点-1点半 午饭、午休1点半-2点半 午觉2点半-5点半 工作5点半-7点 做晚饭
indienova.com/groups/post/102211
新的制作流程沟通成本太大。因为我们这种随机场景类型和传统的场景制作流程有很大区别。……因为很多流程都是从0到1。加上很多玩法都是需要反复验证。……c,更新随机地图生成方式,生成更好的随机地图
indienova.com/game/clue--3
凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?立即获得官方游戏,并破解案件!……凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?……◎ 更多主题定期更新! 立即获得官方游戏,并破解案件!
indienova.com/steam/game/2799930
目前版本的游玩流程概括:创建角色->加入当前版本唯一的一个宗门->新手引导过后接受宗门/城镇委托获取修炼资源……功法:整体分为法修跟器修,功法可以随意搭配不强行做流派限制,使用功法可以提升功法熟练度获得功法领悟点,……/论道,切磋跟双修暂未完善,目前NPC互动的文本大量共用,后续会根据NPC性格跟好感度再结合境界差异做不同文本分支
indienova.com/u/743138009/blogread/30347
未来计划:未来的日记更新频率和团队招募打算。年度总结:2021年的简单总结。……“因为没有规划好流程,在开发核心玩法时,遇到了各种问题,后面只能引入了虚幻自带的游戏技能系统,核心玩法也发生了变化……至于为什么不是程序、美术双线推进,主要还是开发流程和时间问题,因此就只能慢慢来了
indienova.com/steam/game/2054670
目前是机甲黑铁风格一路跳跃过关的游戏,有很多内容等待更新,当作者有足够的技术能力后,作者会进行重大更新……目前是机甲黑铁风格一路跳跃过关的游戏,有很多内容等待更新,当作者有足够的技术能力后,作者会进行重大更新……我想退款怎么办?根据Steam退款规定,入库六天,游玩时长不超过两小时,都能找客服表明情况并退款
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)