47 个游戏化元素介绍

indienova.com/indie-game-development/47-gamification-elements/

证书不同于一般的奖励和奖杯,证书是精通和成就的一种物理象征。它们带来意义、地位,当然还有其它用处。……等级/进度等级和目标帮助一个用户定位他们在系统中的进度。……让用户知道下一步该怎么和目前他在哪儿一样重要

Unity自动化构建之iOS打包

indienova.com/indie-game-development/unity-automated-build-ios-package/

动态库引用时候需要填写路径:”/usr/bin/“+“libicucore.tbd”2.自动证书管理这个我们的项目比较特殊……但是台服韩服等是有发行商给开发证书等,所以如果直接设置为自动管理证书无法签名会报错。……,如果不修改这个ProvisioningStyle,Xcode会直接默认你是自动管理证书

考卷背后的秘密(The Secret Behind the Exam Paper)

indienova.com/game/the-secret-behind-the-exam-paper

一款恐怖解密游戏,一名学生在考试时进入了规则怪谈世界,试卷上出现了不同的规则,我们需要遵守规则,探索试卷背后的秘密

雪中(Snowed IN)

indienova.com/game/snowed-in

军官西格玛的任务是监督一名有前途的学员的期末考试。看上去很容易。 问题是什么?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:等级提升背后的隐藏公式——结合《斗破苍穹》浅谈经验设计

indienova.com/u/gadqq/blogread/27947

这个过程是比较简单的,只需要使用了两次公式S=V*T,两个T是我们的预期,V2就是S1,公用了V1,这样的好处是所有活动按照各个等级投放的经验速率是保持不变的……为了照顾到前期感受,让玩家一次性主线任务这件事逐渐过渡到参与日常周期性内容上,在设计总量时需要将两部分经验剥离……这也是现在很多游戏为什么将繁荣度的效果的偏弱的原因。限制提升等级,就是目前MMO游戏常见的封印

疯狂高楼大亨(Mad Tower Tycoon)

indienova.com/game/mad-tower-tycoon

等级系统每日任务让你有机会提高成功率,同时增加经验值。……资讯是关键你需要掌握一切,哪些楼层需要维修,或是哪里的噪音程度会导致客户不必要的压力。……这是充满回报的工作,让你的访客与客户满意,确保大楼与你的技能等级不断提升

《装机模拟器》- AORUS 工作间(PC Building Simulator - AORUS Workshop)

indienova.com/steam/game/1416670

来知名游戏品牌 AORUS 绝密的计算机和机器人开发空间组装电脑吧!……抓起实验袍,拿上写字板:来知名游戏品牌 AORUS 绝密的计算机和机器人开发空间组装电脑吧!

错误(Mistake)

indienova.com/steam/game/1817400

根据科学家的说法,机载计算机出错的概率只有0.0001%,但我们必须成为获得那张幸运票的人!……根据科学家的说法,机载计算机出错的概率只有0.0001%,但我们必须成为获得那张幸运票的人!

战斗军团(BattleCorps)

indienova.com/game/battlecorps

殖民地的超级计算机已经感染了病毒,现在这个星球上的巨型机器正在反对创造它们的人。……你必须驾驶你的双足攻击机器完成 12 个任务,重新启动计算机

LOCUS POKER

indienova.com/steam/game/3166480

与七位不同挑战级别的计算机对手对战,或与真人对手面对面或通过 STEAM 的远程同乐对战。……与 7 位不同挑战级别的计算机对手对战,或与真人对手面对面或通过 Steam 的远程同乐对战

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)