沙城觉醒

indienova.com/steam/game/1401350

装备回收系统多余装备怎么?……消耗对应转生值即可进行转生,各类型转生卷轴可通过击杀BOSS掉落 天阵系统属性提升慢怎么

热血战歌之创世

indienova.com/steam/game/1216960

装备回收系统多余装备怎么?……消耗对应转生值即可进行转生,各类型转生卷轴可通过击杀BOSS掉落 天阵系统属性提升慢怎么

无尽空虚(The Endless Empty)

indienova.com/game/the-endless-empty

“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么?”

反冲(RECOIL)

indienova.com/steam/game/844520

但是善加利用可以帮助你躲避敌人的攻击灵活决定是否需要切换武器保持移动,否则会在不经意的时候遭到攻击 寄语:我一直在通过网络资料自学制作游戏

Deemo:【修仙开发日志三】

indienova.com/u/deemo/blogread/27669

自学一周数值总算是搭建了一个比较合理的数值框架

会员:怪谈作坊(XLoresStudio)

indienova.com/u/weirdlstudio

非相关专业出身的自学型野鸡学院派

重新连接:黑暗之心(Reconnect: The Heart of Darkness)

indienova.com/game/reconnect-the-heart-of-darkness

Reconnect 是一款简约的实时战略游戏,具有真正的自学习 AI

拉力赛艺术:豪华版(Art of Rally: Deluxe Edition)

indienova.com/game/art-of-rally-deluxe-edition

《拉力赛 OST 艺术》是由自学成才的音乐家 Tatreal (又名 Slava Korystov)

我学画画是为了开发游戏,可不是画本子

indienova.com/indie-game-news/i-learn-drawing-for-game-development/

2011 年,通过打工攒了点钱,自己配了台电脑,自学了平面设计,进入平面设计行业,然后自学 3DMAX……本以为轻轻松松的,谁知道这家公司挺鸡贼,什么都想让我干,关卡做完了画 UI,反正我简历写着精通 PS,UI 画完了程序……有个策划说我画的像十几年前的 UI,还给我找了个他觉得不错的游戏给我看别人是怎么画的,我看了一眼说我没看出来这 UI 好在哪里

桑二哥:我学画画是为了开发游戏,可不是画本子

indienova.com/u/qq272508839/blogread/28543

2011年,通过打工攒了点钱,自己配了台电脑,自学了平面设计,进入平面设计行业,然后自学3DMAX室内效果图……本以为轻轻松松的,谁知道这家公司挺鸡贼,什么都想让我干,关卡做完了画UI,反正我简历写着精通PS,UI画完了程序……有个策划说我画的像十几年前的UI,还给我找了个他觉得不错的游戏给我看别人是怎么画的,我看了一眼说我没看出来这UI好在哪里

版本:Early Access


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