死神的英特因计划(Reaper's Interin Program)

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加入收割者学院,接受培训成为一名收割者,并帮助这个系统。 现在参加!……障碍物 激光束 升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。 为系统工作

会员:Xylitogum

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美国东北大学,计算机与游戏设计专业本科生,2018年毕业。……乎Xylitogum----------------------------------------

逃脱学院:完整版(Escape Academy: The Complete Edition)

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逃生学院:完整版包括逃生学院、逃离反逃生岛 DLC 逃离过往 DLC,交由具有丰富的实境版逃生游戏经验的专家们设计设计……逃脱学院尊爵不凡的课程: - 参加一场 TNT 茶会 - 你来得及在那杯放松好茶变凉之前成功拆除炸弹……这可是一部逃脱学院侦探剧呢! 音乐和音效由厉害的 Doseone 所设计

游戏设计工具 #8:流程图

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或许有人和我一样是从 UML 接触到流程,而一些进阶游戏机制分析方法创造出了更加复杂的表达方式。……一般来说,流程提供:游戏设计的视觉文档(如游戏机制, 游戏机制, 游戏体验, 关卡任务流程)对游戏对象及其关系的分析使用方法选择方法……:正式的流程方法(即 UML)的优点在于它们是详细的标准化的,因此具有可读性可预测性,是深入分析记录游戏设计的理想方法

小组帖子:缺少Furry画师(寻合作伙伴)

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发起:寄熊 本人程序一枚,3年开发经验,有完整项目从0到1的经验,喜欢毛茸茸,想开发一个furry向的横板恶魔城游戏……2D美术,风格不限,希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒,或过一段时间就联系不上什么的……,故事重要节点有了雏形,但是希望一起讨论设计

《桂花落》

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听障老年群体是游戏的两个主题。在游戏中你将扮演一名听障老人,在离开家乡之前老朋友们一一告别。……许多老年人不善于使用手机,无法在互联网上为自己发声,但他们是真实存在于我们身边的人,有着自己的喜怒哀乐……2023GWB腾讯独立游戏大奖赛银奖 2023GWB腾讯独立游戏大奖赛优秀叙事表达奖 中国高校影视协会第十三届“学院

Ore ga Watashi ni Kawatta Hi...: Becoming a She

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每天都有一种不道德的感觉,因为我隐藏了我的真实身份 并作为一个女孩生活。这是我所不熟悉的。……林的室友同学。她性格开朗、坚强,对林的照顾很周到。她对林非常好,帮助他隐藏自己的真实身份。……动物一样的特征。除此之外,她还喜欢得到学长们的关注

说过了,玩游戏就是要赢

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但这样片面的信息传递对于受众来说可能并不是什么好事,我甚至看到有文章将前阵子传媒南广学院开设的电竞相关专业与这次传媒大学的数字娱乐方向专业相混淆……,可以看到每个院校都是各具特色,但无论学院本身侧重如何,在游戏教育的系统性上都有着一致的措施,学生们能够在完整的教育体系之下以游戏团队的模式来进行项目的处理研究……有时候朋友开玩笑说在国内读游戏设计感觉像是在搞玄学研究一样,教学经验的不足,师资力量的欠缺,仍在探索中的课程模式

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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新作品《就不干》Jacky的脑洞还是去年一样大,《拔条毛》一样,新游戏《就不干》的灵感也来自于他的个人生活想法……在设计关卡时,很难决定用什么方式传递该关卡的信息,因为每一个关卡的交互方法信息都不一样,这里花费了他们很多时间去思考沉淀……腾讯游戏学院聚集了腾讯及行业内策划、美术、程序等领域的游戏专家,我们将为全世界的创意游戏团队提供专业的技术指导游戏调优建议

叁阡。:《失落之环》开发日志——背包系统推倒重做

indienova.com/u/zx1874/blogread/28164

”比较“为主由设计图来看,其实在设计上也参考了知名的某游,整个布局稍微有点空旷简陋。……考虑属性,技能,以及词条搭配多个维度由此,我们也翻新重做了整个装备系统,让它变成真正传统意义上的”背包“因设计图人物是网图……职业将是多种多样的,由职业特性决定技能的特性,以此来增加游戏的玩法多样性,后期我们也会通过更新的方式加入更多的职业敌人以及地区关卡

版本:Early Access


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