会员:Seraph

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在读计算机硕士,编程能力强,希望和有创意的小伙伴合作

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28948

请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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一、概况了解 1、东京电玩展官网 首先,搜一下东京电玩展的官网——“TGS2015 官网”。……官网只有日语和英语 2 个语种,并没有中文……因为我是学日语的,所以我所参考的系统都是日语的。……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先哪个、后哪个

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

一、概况了解1、东京电玩展官网首先,搜一下东京电玩展的官网——“TGS2015 官网”。……官网只有日语和英语 2 个语种,并没有中文……因为我是学日语的,所以我所参考的系统都是日语的。……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先哪个、后哪个

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

indienova.com/indie-game-development/unity-lighting-exercise-1/

对熟练的开发者来说,用Unity次时代画面的游戏也不是什么难事。……建议程序员学一学,用来一些随机性的简单动画(像场景中的花花草草这种)特别好用。……Secondary Map 会叠加在第一层的纹理上,一般是用来细节的

咿呀咿呀的云:2018-09-01角色升级系统

indienova.com/u/braith/blogread/9673

1、修正攻击判定2、EXP的计算3、升级界面及显示 接下来是写战斗画面

会员:Rener 人兒(Bingqian Ni)

indienova.com/u/dadadado

一名在校的计算机工程系学生,热爱绘画也热爱游戏。 Steam:白 -white-

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

indienova.com/u/cxdragon/blogread/22946

、画面的在厉害、游戏的在好玩、手机游戏永远无法跨过的一个坎、就是游戏体验、游戏发展到今天、有什么体验手机是可以比的过电脑的……、手机的在牛屏幕的在好、那个手机能比的过电脑屏幕的体验、手机游戏的操作体验的在好、那个能比的过鼠标键盘……、那么我们实现了耗能以及云存储和计算后、上面我所说的设备距离我们还远吗?

独立游戏厅台北 TGDF 之行征集伙伴

indienova.com/indie-game-news/tgdf-2017/

indie 新闻。……更多详细介绍可以浏览官网:http://2017.tgdf.tw/en/?……我们会协助入台证的办理包括提供必要的邀请函等

Unity室内场景+光照练习 2

indienova.com/indie-game-development/unity-lighting-exercise-2/

当然真实的计算中并不是这么简单,还需要考虑反射光等等情况,这里需要用到光线跟踪的技巧,就不展开了。……最后对于每个网格内的像素,只用该网格的光源列表进行向前渲染的计算。……对这种光线的计算会在一定程度上的影响效率

版本:Early Access


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