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当然最后需要介绍下自己(实在没啥拿得出手的):211本科22届,商科专业自学计算机,如果实习(包括一段字节跳动实习……最主要是希望大家都奔着爱好或者热爱来的,一起做喜欢的事情
indienova.com/u/232267746/blogread/34986
道理很简单——第一批在策划岗位上努力自学的人成长为真正的游戏设计师至少需要几年的时间。……毕竟中国当时顶级的游戏设计师也都是自学的。……所以当时中国几乎所有游戏策划都是自学的
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目前我正在自学 Unity,并打算通过一些小项目来掌握其技术,以更好地实现开发 Anma 的目标
indienova.com/u/nightv23/blogread/4055
在自学的过程中看了不少教程,其中不同的人对于角色移动的写法都有少许差异
indienova.com/u/omstuido/blogread/28320
鉴于作者是业余自学的制作者,更新和修复可能比较慢,望见谅
indienova.com/u/kumamon33/blogread/33398
但好在目前这些问题都已经解决了,而且通过这次bug,我也优化和完善了从前的一些关卡设计,也算是因祸得福了;回想之前着手开始自学程序与
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在森林深处,一道三重拱门的侧面,鸠守遇见了新乡宙也(Chuuya Shingoh),一位充满好奇心的自学理科生
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1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
版本:Early Access
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